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[新闻] 现在费时间的游戏真的玩不下去

小时候刷FC的宇宙模拟战,小小战棋不知不觉一下午就过去了。现在玩个战争机器战棋版都觉得节奏慢,太费时间。话说棋类这种高策略杀脑细胞的费时间游戏是不是要走进死胡同了。


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现在的潮流是玩异地鸡奶子,不玩你就是被时代遗弃的废物



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是你觉得这个年纪打通一个策略游戏获得的成就感无法弥补时间上的损失而已,毕竟你已经长大了,不再会通过游戏来获得智商上的满足.


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并不是,如果不局限于这种策略性的游戏,你看看手游的自走棋和梦模。
说白了单机游戏很容易让人疑惑“既然是自己玩,何必要花这么多时间呢?”
但网游不同,网游即便你不能玩非常久,但是开局是很容易受到身边人影响而玩下去的。

比如这次EGD夺冠,身边有些LOL早就AFK的又装回客户端玩了,这在单机上只有极个别怀旧的玩家才可能去做。而且单机怀旧还是玩的老东西,网游回归玩的是新东西~

哪怕是网易这种摆明氪金就强的“漫威对决”卡牌游戏,我随便玩玩都几百个小时了。这放在单机都能好几个白金了吧--但是我主机已经很久没开机了。



[ 本帖最后由 少先队员 于 2021-11-8 15:47 编辑 ]

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没觉得 ,至今觉得60-120小时一个周目的游戏才不是短小的游戏

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唉,WOW怀旧服玩到70就没时间玩了,有了孩子以后开个副本就一个小时的时间成本太高了
现在都玩玩随玩随停的游戏

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我倒是越来越喜欢慢节奏的游戏,最好是一本道单线的,那种沙盘的反倒玩不来
DQ11S和如龙7这种实在太适合我了,随便按几下手柄看看剧情,生活就是这么的悠闲写意

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翻十几页,下个这个玩十分钟,节奏太慢没意思,再翻十几页,下个那个玩半小时,太费时间也没意思,唉,现在的游戏真没意思,走进死胡同了,想当年我小时候………………

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所以说到这里又要夸一下银河战士5了,4小时左右的流程正合适。

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其实我最喜欢的是玩试玩版,一个多小时体验个大概就足够开心了。

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这游戏最大问题是关卡太重复,几个相同的任务来回做。

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战争机器z战术版?就这还杀脑细胞?xcom2估计能要了lz的老命

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根本问题是没时间

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小时候没有什么烦恼,作业写完了,就放开玩,心无杂念

现在拿起手柄,就可能被工作微信群的领导@骚扰,被家人的呼唤终止

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如果出现一个FFT水准的战旗,我乐意扔100+小时进去,问题是没有

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