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是不是差不多可以讨论ps4/x1这一世代画面最强游戏了

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原帖由 @夏青  于 2021-12-26 17:49 发表
啥时候开不开放成了画面评价标准了
这俩游戏只能说各有优势
我可没有拿开发世界来评判,只是顺带提到,重点在后半句。


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大表哥就强一个规模,但帧数不行,tlou2那个画面基础版ps4能基本不掉帧很离谱



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大表哥2美工很差,根本没有修饰,过场都没有做预渲染,马腿石头悬崖卡住,树林穿模这种简直家常便饭
大表哥这个游戏有点诡异,黑水镇左下角做了一个0剧情的大地图,我以为总有dlc或者1代重制,结果啥也没有…


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美末2标杆

很多镜头cg 级别

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2021-12-26 17:45 发表
大表哥可是开放世界,各种细节都吊打us2
谁管你是不是开放世界
开放世界和画面做好是一对矛盾,开放世界优化的难度远高于常规游戏,你没办法对地图上所有东西进行美工优化,最后限制画面的变成人力
大表哥没有或者说无法做到极致,美末2做到了,这一点在人脸的精模上体现得淋漓尽致

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tloup2毫无疑问,大表哥2即使配上高端显卡把特效开最高,也完全不是tloup2对手


【美国末日2 vs. 荒野大镖客2 | 物理引擎,环境交互,AI等游戏细节全面对比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NxDpOFC

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PS4版地平线2弄不好也有资格一争高下

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这肯定得分类
大表哥2直接和美末2对比细节那太吃亏了
美末2才多大的活动范围
地平线5也是,想去哪去哪和一堆空气墙的游戏比,没有可比性

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tlou2作为一本道细节高也正常,但是整体没法带来惊艳的感觉。
大表哥2就跟黑客的demo一样,细节不是极致,但是整体效果上时代无敌

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大表哥二

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ff7r

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美末2放PS5里玩 画面会变好么?

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最容易表现的就是末世背景的画面,脏乱差容易堆细节,也没有美感。
相反干净整洁想表现出立体感就有一定难度。
美术最好的肯定是对马岛,就是修饰感过强,美的像PS。

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反正就这俩,喜欢哪个都有道理,其他游戏和这两个最大的差距还是动作动画,这部分真是RDR2 TLOU2独一档

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对马岛,地平线5。

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