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[新闻] 相较四年前GTS发售时的200人 PD目前已有300社员,GT7部分细节、截图

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那么现在下雨还是雨天俱乐部南波湾吗?草!
车身雨水流动,前档流体感这两个次世代地平线和gt统统没有,俱乐部里,建筑树影投射到前档产生的半透明阴影效果次世代还是没有……

还是说假如次世代独占的话会更有期待?


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FH5的光影薄弱了一些
开放世界需要渲染的环境太复杂了



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引用:
原帖由 夏青 于 2022-2-5 20:44 发表
FH5的光影薄弱了一些
开放世界需要渲染的环境太复杂了



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现在都是流式读取,开不开放世界,都是按摄影机距离来设置渲染精度。


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原帖由 级替四 于 2022-2-5 21:40 发表


现在都是流式读取,开不开放世界,都是按摄影机距离来设置渲染精度。
FH5的赛道环境要复杂的多
没说远景

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原帖由 夏青 于 2022-2-5 21:44 发表

FH5的赛道环境要复杂的多
没说远景
这对GPU描绘渲染来说有什么不同吗?

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原帖由 @级替四  于 2022-2-5 21:50 发表
这对GPU描绘渲染来说有什么不同吗?
同样硬件性能一本道能比开放世界做得好看,就是区别

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开放世界难道是全图域实时渲染?这样写程序撑不过一周就被下岗了吧

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原帖由 夏青 于 2022-2-5 21:55 发表
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同样硬件性能一本道能比开放世界做得好看,就是区别
你这都是过时的经验了。

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原帖由 @级替四  于 2022-2-5 22:00 发表
你这都是过时的经验了。
你说不是就不是吧
反正上个世代画面最好的是tlou2

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只要gt还是日厂工作室负责就别太苛求画面了,回放倒是世界第一

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引用:
原帖由 夏青 于 2022-2-5 22:02 发表
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你说不是就不是吧
反正上个世代画面最好的是tlou2
本月PS5目前为止画面最好的游戏快要出了,是开放世界的。

另外TLOU2也并非完全是一本道,里面也有开放的场景。

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引用:
原帖由 级替四 于 2022-2-5 22:33 发表


本月PS5目前为止画面最好的游戏快要出了,是开放世界的。

另外TLOU2也并非完全是一本道,里面也有开放的场景。
跨世代的,好不到哪里去
等ps5专属的出来再说吧

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