» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 客观来说,微软跟SONY这两家的第一方游戏哪家更有优势?

fmgt又战起来啦?

我很喜欢索尼的文青游戏,至于钱方面倒贴不倒贴。。。
那我管不了啦。。。


TOP

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-22 01:34 发表

答:很牛逼。
crysis其实蛮惨的……



TOP

对光环和战争机器都无爱的路过
神秘海域很有爱
其他的独占游戏都没太多感觉
差不多吧,相对喜欢SONY这一边的


TOP

第一方?比第一方不如比独占

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2013-1-21 22:39 发表

搞清楚第一方再来喷吧

[业评] 客观来说,微软跟SONY这两家的第一方游戏哪家更有优势?
先是搞错游戏,翻了张黑魂出来
然后又搞错版权,我告诉你恶魔之魂是SCE的版权,无独占协议
资金和引擎都是SCE的,FS是帮打工的,100%的第一方游戏

TOP

posted by wap, platform: iPhone

微软质高 索尼量大

索尼其实主要靠顽皮狗撑着 不过顽皮狗的确给力 the last of us 大期待中

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis233  于 2013-1-22 06:56 发表
先是搞错游戏,翻了张黑魂出来
然后又搞错版权,我告诉你恶魔之魂是SCE的版权,无独占协议
资金和引擎都是SCE的,FS是帮打工的,100%的第一方游戏
引擎是索尼的? 那黑暗之魂怎么上的xo? 你别告诉我恶魔之魂和黑暗之魂是不一样的引擎啊

查了下维基百科 这两个游戏同一个引擎 还真是Sony 开发的 神了

本帖最后由 dddog 于 2013-1-22 07:20 通过手机版编辑

TOP

既然客观谈这个问题,那就先不说个人喜好
正宗的SCE第一方游戏看看有什么:
这里的正宗指的是第一方旗下的工作室,所以sony的恶魔之魂、抵抗、恶名昭彰都不算
Asia

SCE Japan Studio – Ape Escape, Siren, LocoRoco, Patapon, Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian
Polyphony Digital – Gran Turismo series, Tourist Trophy
North America

Naughty Dog – Crash Bandicoot series, Jak and Daxter series, Uncharted series, The Last of Us - Also home of the ICE Team
SCE Santa Monica Studio – Kinetica, God of War series, PlayStation All-Stars Battle Royale
SCE San Diego Studio – MLB: The Show, ModNation Racers
SCE Bend Studio – Syphon Filter, Resistance: Retribution, Uncharted: Golden Abyss
SCE Foster City Studio - supported studio for SCE Worldwide Studios
Sucker Punch Productions – Sly Cooper series, Infamous series
Europe

SCE London Studio – SingStar, EyeToy, PlayStation Home
SCE Cambridge Studio – MediEvil, Killzone
Evolution Studios – World Rally Championship, MotorStorm series
Guerrilla Games – Killzone series
Media Molecule – LittleBigPlanet series

这里面至少造成一定影响或者口碑有目共睹的有:
死魂曲、ioc、旺达、GT、古惑狼、杰克与达特斯
神海、战神、狡狐大冒险、杀戮地带、小小大星球

微软的比较散,具体可以查wiki我就不详细贴了
只贴个目前微软旗下做游戏的第一方工作室:
343 Industries, BigPark, Good Science Studio, Turn 10 Studios, Lionhead Studios , Twisted Pixel Games, Xbox Live Productions

halo这个游戏只能勉强说是第一方,因为BUNGIE脱离了微软
虽然最后开发权又给了343(这是微软的),那BUNGIE脱离微软期间做的光环算不算第一方?显然不算,所以halo顶多半个第一方

其他的还有forza,神鬼寓言……还有什么?没了
结论:SCE完胜

再看未来的发展趋势
sce有意把暴雨开发商拉来当第一方
确认在制作,但还未发售已经造成很大影响的游戏也有好几款:
最后的守护者,战神升天,美国末日等

微软有什么?

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-1-22 07:50 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 07:27 发表
既然客观谈这个问题,那就先不说个人喜好
正宗的SCE第一方游戏看看有什么:
这里的正宗指的是第一方旗下的工作室,所以sony的恶魔之魂、抵抗、恶名昭彰都不算
Asia

SCE Japan Studio – Ape Escape, Siren, Lo ...
还有扫雷、纸牌、蜘蛛纸牌、红心大战和空档接龙

TOP

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-22 01:34 发表

答:很牛逼。
得了吧,孤岛危机2那个画面确实好,其它呢?发售前要大卖700万的豪言已经成了笑话,业界评价、玩家评价、游戏可玩度、销量哪样牛逼?

TOP

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-22 07:37 发表

还有扫雷、纸牌、蜘蛛纸牌、红心大战和空档接龙
:D 这黑的水平很高

TOP

这个话题如果衍生到独占游戏,那就更容易看得清
对玩家来说看独占也比看第几方更有意义,但就算比独占,sony还是完胜
ps1~3代独占累积的财产把xbox秒到另一个次元没丝毫压力
哦对,sony还有两代掌机独占

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-1-22 07:47 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2013-1-21 17:17 发表


你仔细看看FM4的Autovista展示画面和GT5的展示画面的差距
Autovista?神了,实机画面比不过只能YY这个了,背景、光影简单之极,靠分段渲染(进车里前有短暂读取时间),节点调用预录视频(讲解过程中无法操作,只有展示阶段可以),比如Ferrari California这车,播片后变敞篷,如果是即时演算,那么播片结束了,车体应该变为敞篷的,可惜事实不是如此,之前啥样还是啥样。这个Autovista模式也就蒙蒙没玩过的人了,被GT5的照片模式秒。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2013-1-22 08:09 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 07:44 发表
这个话题如果衍生到独占游戏,那就更容易看得清
对玩家来说看独占也比看第几方更有意义,但就算比独占,sony还是完胜
ps1~3代独占累积的财产把xbox秒到另一个次元没丝毫压力
哦对,sony还有两代掌机独占
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Xbox_360-only_games wiki统计246个
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:PlayStation_3-only_games wiki统计208个

其实加上乱七八糟的啃奶游戏和XBLA,独占游戏反倒是xbox 360多一点

当然这几年巨硬自己工作室不给力也是事实,给人一种反正江山坐稳了就各种懈怠的感觉……

[ 本帖最后由 讴歌123 于 2013-1-22 07:56 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-22 07:54 发表

http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Xbox_360-only_games wiki统计246个
http://en.wikipedia.org/wiki/Category\"\"layStation_3-only_games wiki统计208个

其实加上乱七八糟的啃奶游戏和XBLA,独占游戏反倒 ...
你搞错了,这个贴没有提ps3和360的问题
说的是微软和索尼的问题
既然说的是索尼的问题,ps有3代机子,psp、psv各一代
这上面独占到哪去了?

还有你最后一句江山坐稳了是什么意思
微软其他方面不谈,你真以为在电子游戏业务上混的很好?

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-1-22 07:59 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博