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[老游杂谈] 还有人玩《斑鸠》吗?

当年的现象级游戏,老玩家心中当之无愧的神作。
我当年追女朋友就给她表演玩斑鸠,一想都20年过去了。现在这没人做这种超难,艺术性高于市场价值的游戏了。

今晚在单位自己又打了一遍steam版。虽然20多年了,但由于优秀的美工,加上3D加速后无锯齿的画面,现在看起来也并不过时。
这仍然是最能拿来表演和炫技的游戏,观感太惊艳了。
只是这个游戏太难,难的让人不舒服,容错率太低,而且煽情的节奏让人打一遍跟拼命一样。玩起来没什么放松感。
这也是我不太爱玩这个,爱玩正统宇宙巡航的原因。当然不包括宇宙巡航舰5,5就是财宝做的,没有沙罗曼蛇味儿。我爱玩的是外传。


还有人玩斑鸠吗?我年轻时候最好的成绩是1币通关normal,死了2命。现在老逼一个了,打不动了,死了n次才通。


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这游戏有回放功能,能不能下载别人的录像来播放呢?不想看视频网站,效果不好。



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最大毛病就是知道连锁打法后就只反复练第一关,导致至今我还是只会玩第一关。


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引用:
原帖由 wind 于 2022-11-7 20:22 发表
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最大毛病就是知道连锁打法后就只反复练第一关,导致至今我还是只会玩第一关。
这游戏每一个敌人都是连锁,所以逼死强迫症吧。
好像只有这个射击游戏,整个流程都让你忍受不完美。一死命敌人的连击重来,很不爽。杀敌人都得3个3个的杀才行。

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心中的No.1 STG,太喜欢了

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至今打不到第三关

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引用:
原帖由 @爱睡觉的多罗  于 2022-11-7 21:16 发表
心中的No.1 STG,太喜欢了
这是最优秀的表演性stg,但不是最好玩的,难度太让人难受了。

而且虽然美感十足,但始终是机械场景,没有宇宙巡航舰的生命气息和rtype delta的异形气息吸引人,世界观没那么酷。

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虽然很帅气,不过玩多了有点难受

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斑鸠也是stg关卡设计的范本了,演出也很震撼。
不过这游戏有一个算不上缺点的缺点,就是在斑鸠里练的技能不能迁移应用到别的stg游戏上。

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第三关老被圆圈卡死

密集加幽闭恐惧

不想练了

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DC上三大STG巨作:零翼战机2;斑鸠;under defeat.

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pc版画廊模式里的插画解析度很高啊,但看着不方便。有没有第三方工具能提取出来收藏啊

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引用:
原帖由 @foxandfox  于 2022-11-7 23:31 发表
虽然很帅气,不过玩多了有点难受
这个游戏就是不好玩,这是实话。玩起来太累了。

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看人玩爽过自己玩系列。。。我更喜欢它的前作闪亮银枪,因为武器多。。。说到连锁,闪亮银枪还是三色连锁。。。其实,感觉斑鸠开始,到cave后期的弹幕射击,都已经淡化“多机型”取消“升级”元素,纯粹追寻弹幕躲避的刺激感了。。。我更喜欢雷电斗士战斗翔鹰之类的吃宝游戏(但讨厌雷电3以后的加速化的雷电系列)

宇宙巡航机外传因为个性战机和武器系统我也很喜欢玩,但因为死了就得前面再来所以我至今没能打穿(PSP,存档可有可无,不是真-即时存档的)5是财宝做的,关卡流程太长,后期容易疲惫,但我依旧很喜欢。。。

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posted by wap, platform: 小米 红米
音乐神
系统神


最后了解到,剧情也神

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