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能不能说本世代游戏的cpu占用处于80巴仙的闲置状态

posted by wap, platform: Samsung
全部游戏都要兼容上时代,cpu完全浪费了
顺便我用手机给朋友看看上时代gt和本代gt,没有一个人觉得有区别……
这一代感觉还是蛮悲哀的


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日本人的技术不太行

看了看df的gt7跨时代对比
DP把ps5的提升都用在了不显眼的地方
比赛开起来感受不强

地平线也是跨世代,但是就火力全开
虽然也只是暴力堆素材,但起码肉眼可见



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别的不说,起码2077可没有让CPU多悠闲
另外显卡被榨干导致CPU不能100%运行的时候也不算浪费


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posted by wap, platform: Android
开发者又不是傻子
ps4 30帧,ps5 60甚至120帧就几倍了

角色数量,显示范围,更新周期,AI 等级,要用CPU 很简单

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posted by wap, platform: Chrome
PS5这代终于让CPU追上正常电脑了,GPU还是稍弱。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2022-3-3 13:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
PS5这代终于让CPU追上正常电脑了,GPU还是稍弱。
显卡不弱
非要说弱那不是常规算力的问题,而是没有DLSS,光追又比N卡差
说白了那是AMD的问题,A卡提供了足够的常规算力,但在这些特殊功能上跟不上N卡的竞争
但是老黄在主机业劣迹斑斑的历史,都知道了
除了任天堂现在没有主机用他

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posted by wap, platform: Android
砍一些特效,保证稳定4K60帧,就行了!画面到头了,再提升除了浪费资源成本,没任何卵用

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这一代主机读取速度的提升很大程度是因为cpu够给力

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posted by wap, platform: iPhone
都是上一代上网本主机pua的后遗症

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posted by wap, platform: Android
虽然gt7画面确实不怎么样,但是其实手机视频根本看不出来画面好坏,地平线2那种细节根本展示不出来

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posted by wap, platform: Android
优化越好的游戏,越会GPUdriven化,也就是说以前CPU承担的大部分渲染环节的重任,现在都交给GPU了,而且效率成百倍提高,CPU空闲下来了是好事,但不代表就让它空着,还有物理,AI等等更重的任务呢

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