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这次艾尔登环,可以看出是更市场妥协了

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我觉得很好玩 黑魂一路玩过来的


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这作自由度很高,给更多可选性,你打不过的话,在周围转转能找到帮你打的召唤,技术足够硬抗也能满足难度的爽快感。



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为啥左手拿盾右手拿剑,盾是无战绩就可以使用剑的战灰,但是右手拿盾左手拿剑战灰就用不了


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原帖由 @熊熊哥哥  于 2022-3-5 15:18 发表
过了了满月,不知道干啥了。
直接去王城 或者去打碎星都可以

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刚打到恶兆,打到一半血npc也死了,我也撑不了多久,我的装备就是士兵盔甲和士兵剑而已,看了下别人的视频很多都一开局先满世界跑找霸道武器了

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我真不觉得这一代的通关率能提高

虽然制造组明显调低了难度,但这个不是简单的弱化boss,而是提供一整套工具箱,让玩家去搭建适合自己的战斗系统,比如野战,你可以魔法,可以弓箭远程逃课,可以招灵体,也可以骑马来回砍,甚至给你一个提升马战伤害的护符。。

工具足够多,组合足够灵活,运用的好确实不需要近战拼手残,可是这个系统本身也挺复杂,需要玩家用心学习和尝试,对于不愿意动脑子的玩家也挺劝退的,长期看互动电影的玩家未必有这功夫去研究,这时候硬刚第一个boss恶兆就劝退了

算1000w的玩家,能通关的能有1/3吗
本帖最近评分记录
  • 神器 激骚 +1 我很赞同 2022-3-5 17:32

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骨灰系统的确是减分项,应该像只狼一样可以还符就好了,还骨灰??

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骨灰感觉前期好用,中后期兵多将强力也没那么好用了

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造型上妥协了不少 强度可真没有
后期一堆双人BOOS

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这代后期数值崩了,哪怕你点到40血重甲照样两招秒

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原帖由 @两个蛋  于 2022-3-5 18:34 发表
骨灰感觉前期好用,中后期兵多将强力也没那么好用了
后期不好用?仿生泪滴骨灰,神一样的存在,复制一个你自己,装备战技魔法全部继承,血量还是你的几倍,还会喝药,很多boss你站边上看戏就行了

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2022-03-05 19:16 发表
这代后期数值崩了,哪怕你点到40血重甲照样两招秒
没崩,故意的。部分boss的部分招式按比例扣血。原因估计是老贼不希望你们进入舒适区。

不知道是哪部作品最早开始采取这个机制,我是跑血源半血迷宫时发现的。

[ 本帖最后由 神器 于 2022-3-5 19:28 编辑 ]

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难度低喷了,恶兆屠了多少新人,可能玩的不是一个游戏

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引用:
原帖由 @神器  于 2022-3-5 19:24 发表
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没崩,故意的。部分boss的部分招式按比例扣血。原因估计是老贼不希望你们进入舒适区。

不知道是哪部作品最早开始采取这个机制,我是跑血源半血迷宫时发现的。
只狼就是这样。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2022-3-5 20:45 发表
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难度低喷了,恶兆屠了多少新人,可能玩的不是一个游戏
只狼恶魂多周目玩家,因为盲目自信自己的操作技术被恶兆教育了几个小时...

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