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[新闻] 《幽灵线:东京》还有一周就上市了 似乎没啥人关注?

貌似除了网易拍大神发了个视频就没什么帖子了,是因为又是第一人称么...

转个机核的试玩体验 https://www.gcores.com/articles/148540

看视频玩法还不错啊,画面也挺好,三上不知道是真正参与制作了还是挂名...


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看视频出招花里胡哨的没意思啊

打妖怪搞那么多花样还不如doom拿个枪上去突突突痛快



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估计7到8分


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这游戏演示来看设计上是恶灵2化的产物而不是恶灵1的风格,可能这也是中村育美当时离开项目的原因。
我也就是冲题材预定的,要三上味的直接退散吧

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感觉不到三上味,不吸引我

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无头跌下神坛

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美工和设定是不错,但战斗看起来比较单调。。。。

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这美术风格怎么象是prey?

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这游戏想法很好,起码拓宽了第一人称打怪的思路 。

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目前放出来的场景都太单一了就感觉不是很对味道

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这游戏是有点暴死相,说是主视角却没有射击游戏的快感,说是东亚风题材又没有东亚玩家喜欢的第三人称和动作性,弄不好两边都不讨喜。

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posted by wap, platform: ZTE N986
爆死的感觉,有评测说前期其实只有4种妖怪。

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一脸暴死相……

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目前看一些玩过的人评价
比较有趣的点,只有一些日本传统妖怪相关的支线任务
对这些感兴趣的人可能有兴趣点

其他的真是一言难尽

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本来都准备买来玩了,结果越看越不对劲,最后boss那里太拉了,感觉像在打dos版的doom,主角从人物设计到配音都不及格,毫无吸引力。这套系统做成线性游戏可能还有点乐子,搞迷你开放世界那战斗重复度不敢想象

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