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《VR战士5》制作人片岗洋谈PS3

近日,负责《VR战士5》制作的世嘉AM2开发小组负责人片岗洋和世嘉R&D 4 Section的主管Noriyuki Shimoda接受了记者的采访。
在谈到对索尼次世代主机PS3的看法时都表示满意,片岗洋说:“我个人认为,如果综合考虑PS3的各种硬件性能,PS3的价格应该不算高。”他继续说:“如果PS3不是以PlayStation的品牌为基础推出而是作为VAIO系列品牌的产品发售的话,只用不到10万日元就可以同时获得蓝光光驱、CELL处理器以及最先进的NVIDIA图形处理器,你绝对会认为这个价格是十分超值的。随着游戏软件数据容量的大幅提高,唯一值得担心的可能就是游戏的读取速度了,但如果配合PS3的硬盘的话,读取速度也就完全不是问题了。”


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近日,负责《VR战士5》制作的世嘉AM2开发小组负责人片岗洋和世嘉R&D 4 Section的主管Noriyuki Shimoda接受了记者的采访,他们透露了正在开发中的PS3版《VR战士5》的一些相关信息。

片岗洋透露,在前不久的E3上,原本预定要参加展出的是PS3版的《VR战士5》,但最后处于种种原因而改变计划只展出了游戏的街机版,“我们原本计划在E3上展示游戏的PS3版,遗憾的是由于开发进度的问题而没有能够实现。”



片岗洋还对记者表示,游戏可以同时兼容16:9高清晰信号输出,同时也能够对应普通4:3电视机,“由于游戏的街机版被设计成可以兼容各种显示模式,所以在这个问题上没有必要担心。”此外他还透露,目前游戏的街机版正在日本进行测试中。

两位制作人在谈到对索尼次世代主机PS3的看法时都表示满意,片岗洋说:“我个人认为,如果综合考虑PS3的各种硬件性能,PS3的价格应该不算高。”他继续说:“如果PS3不是以PlayStation的品牌为基础推出而是作为VAIO系列品牌的产品发售的话,只用不到10万日元就可以同时获得蓝光光驱、CELL处理器以及最先进的NVIDIA图形处理器,你绝对会认为这个价格是十分超值的。随着游戏软件数据容量的大幅提高,唯一值得担心的可能就是游戏的读取速度了,但如果配合PS3的硬盘的话,读取速度也就完全不是问题了。”

对于《VR战士5》作为PS3独占游戏发售这一选择,片岗洋表示这样做是经过慎重考虑的。“实际上《VR战士4》就是作为PS2平台的游戏发售的,但问题的关键是,Lindbergh与PS3的图形芯片都是NVIDIA公司的产品,因此在开发上将大大降低技术层面的难度。此外,《VR战士5》是参照Lindbergh的能力来制作的,所以如果要在多平台上推出困难将很大。”



两人在采访中没有对索尼的竞争对手发表任何评论,但他们透露,如果要在多平台上推出《VR战士5》的话,那么在PS3和Xbox 360的机能上将基本不存在什么区别。此外,片岗洋还表示,将街机游戏移植到家用机平台上要面临许多的问题,“《VR战士5》有许多特点是只有在街机上才能体验到的,因此我们也将在游戏的家用机版中添加一些专门对应家用机特点的新要素。”

有关《VR战士5》的更多详细信息将在9月召开的东京电玩展上公开,请大家届时关注本站报道。




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7月12号VF5街机日本稼动开始

倒数1个星期


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香港有可能进么

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以下来自国外媒体对北美世嘉老总Scott Steinberg的最新访谈:

  记者:你们为PS3准备的首发游戏FULL AUTO 2是XB360上的续集,为什么不在XB360上发,而是PS3独占?

  SS:我们还未宣布360版,所以目前是PS3独占。

  记者:SO。。SEGA已准备好了?只是现在还不能宣布?

  SS:(笑。。。)

  记者:PS3的高价会影响销量吗?

  SS:可能,我们想到了3DO,但现在是新的领域,拿我们街机上的VF5来说,明年就能在PS3上玩到了,而且只会有一点点图像上的缩水,所以对与一台只买5,6百美元的机器来说,还是很值的。

  另外:SEGA的街机VF5基版用的是6800ULTRA ,256M显存,256BIT带宽。

  PS3用的RSX到底是7800还是7300GS,到现在还是迷。不过有一点可以确定,RSX只有128BIT带宽。

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"如果PS3不是以PlayStation的品牌为基础推出而是作为VAIO系列品牌的产品发售的话........"

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呵呵

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而且只会有一点点图像上的缩水

还是缩水的啊?VF就没完全移植过……

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貌似没有

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