小黑屋
引用: 求楼上达人有关“物理特性”详解。
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引用: 不一定非要用Havok啊,即使GPU使用了Havok,CELL仍然可以提供1个SPE单独进行物理运算,自然比XO只依赖GPU使用Havok要强。
引用: GPU是在Havok上工作,Havok可以支持GPU进行物理硬件加速。
引用: PS3和360使用的是Havok的HydraCore多线程物理中间件。如果比CPU的话,那还是CELL更强啊。
引用: 多线程不是多核心,你那段文章是专门针对360的。