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PS3战鹰Warhawk制作人采访影像

我最喜欢这游戏水面效果。
LS,蓝色风暴我每天都玩,水面效果可没有那么好哈。不过LOADING画面水面效果不错,像3DMARK03的MOTHER NATURE。


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客观的说,现在看到的画面确实比开始放出的截图要好一点。但实在看不出有什么出彩,太一般了,更看不出前面某人说“单这PS3最差画面的效果个人认为就已经比XO上最好的画面强6倍了”,这不能怪X饭说《战鹰》画面很差,因为以前《战鹰》放的图的确是很差,大家说它是很差,并没有错!!(你们自己去找以前的图比较一下)

就象久多 先前不是声称PS3机能有多NB么,还说XO就XB1.5么。现在大家去看看,PS3的NB在哪?PS3画面比XO好多少??

这画面很一般,中等偏上吧,场景空旷,建筑、飞机机械、角色等的贴图质量都很差。云 其实很好做,用不了多少机能。那水做的不错,但这体现不了什么强大之处,“水”耗不了多少机能,在同样有限的机能下,水效果的好坏,关键要看算法~

总之,这画面,一般!更谈不上比XO的画面有何优势性,《战鹰》是不是PS3首发游戏啊?(不清楚),《战鹰》和其他一些PS3首发游戏的画面比同样是XO首发游戏《凯密欧》画面好的多少?这就是久多和S饭们生成PS3机能比XO强大的理由?

不要再说什么“X饭说《战鹰》是PS3最差画面之一”的话了,即使X饭说这画面也没错,谁叫它开始放的画面那么差,先前大家看的画面的确差,难道当时还要说它好么?



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westlost在上个帖子中说
引用:
这水的特效,我看蓝色风暴就有
云的效果我就不说了,大家心里知道就行了
ps3有没有xo性能好,我觉得还得看游戏
等生化5吧,我觉得这个才是真正能较量出来的




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不出所料肯的会有人出来喷看戏

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psp 战鹰Warhawk制作人采访影像! 还是 ps3 。

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很强很强很强......

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某些人多年用惯各种勒色显卡,估计也没见过多少上档次的游戏画面,大惊小怪。这画面和3D MARK03第一个场景的DX7测试比都是一坨屎,要求超低,偶的机能跑200多帧。

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爱你一棒陲在上个帖子中说
引用:
某些人多年用惯各种勒色显卡,估计也没见过多少上档次的游戏画面,大惊小怪。这画面和3D MARK03第一个场景的DX7测试比都是一坨屎,要求超低,偶的机能跑200多帧。

你太夸张了吧! 3DMARK 系列 我经常看,03的 GT1 WINGS OF FURY 就只有飞机是POLY堆的, 远处背景就一张纸,现在看上去效果很一般,能比和这么?

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这个就没必要战了,过场的水面和实际游戏中的天差地别

什么叫过场,可以是预渲染、可以是预渲染+RT、也可以是RT,他们和游戏间的区别就不用再战了

当年9700的RT demo可以把今天的大多数游戏灭掉,跑3dmark和跑游戏的区别这里就不用多说什么了

只有一个是硬道理,可操控的游戏画面才是绝对的,而这个游戏的操控画面依然是破烂不堪,但游戏好像有点意思,玩玩应该不错的


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软饭们只要明白一点就够了:这种等级的画面和流畅度360那种烂货永远不可能达得到!

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杀死比爾在上个帖子中说
引用:
软饭们只要明白一点就够了:这种等级的画面和流畅度360那种烂货永远不可能达得到!



说得很对!
象现在索饭们拿SCE自家游戏去和XO上的KOEI比画面足可证明~~~
可见PS3上的SCE堪比XO上的KOEI。


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幽灵侦察团3最大的缺点就是桢数不稳定...

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泡泡嘴在上个帖子中说
引用:
幽灵侦察团3最大的缺点就是桢数不稳定...
pc版也好不了哪去,游戏本身问题就不少,场景过大。pc版最高画质要吃掉400多mb显存,aa都没法处理。

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ps2ps3在上个帖子中说
引用:
爱你一棒陲在上个帖子中说
引用:
某些人多年用惯各种勒色显卡,估计也没见过多少上档次的游戏画面,大惊小怪。这画面和3D MARK03第一个场景的DX7测试比都是一坨屎,要求超低,偶的机能跑200多帧。

你太夸张了吧! 3DMARK 系列 我经常看,03的 GT1 WINGS OF FURY 就只有飞机是POLY堆的, 远处背景就一张纸,现在看上去效果很一般,能比和这么?
你以为战鹰用的faces都是实打实的?好笑?你自个留着自嘲吧!

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