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日本第三方与NINTENDO的微妙关系

任天堂是个很有意思的游戏商,一方面它是世界公认的三个第一方之一,又是游戏软件界的巨鳄,这就决定了它与其他日本第三方不可能有SCE、MS与第三方一样的关系。硬件商存在激烈的竞争,其实软件商又何尝不是?当年SEGA放弃硬件与EA形成正面冲突的历史还历历在目。任天堂做为软件商究竟有没有与第三方存在正面利益冲突?

想想这是个很头痛的问题,任天堂为游戏界做出了自己的巨大贡献,很多第三方的第一桶金就是在任天堂的主机上挖到的。做为软件商任天堂某些游戏系列过于霸道,第三方很难
做同类型的游戏与之竞争。象DS平台上任天堂的双脑大卖,一些第三方跟进做同类型的游戏,结果却与之大相径庭,因为他们首先就要与贴有“NINTENDO”商标的同类型游戏竞争。除非第三方在任天堂之前做出某类型游戏而且品质不低,但这又是多么难的一件事!从资金人才到技术,劣势尽显。所以个人觉得任天堂与第三方存在很难调和的利益冲突。但放弃任天堂平台显然也不合公司利益最大化,捡任天堂吃剩下的蛋糕也许是个不错的选择。

从任天堂新一代主机Wii看第三方动向,个人做下预言:
1 第一时间第三方不可能大面积跟进Wii平台,Wii想一炮打响还得靠任天堂自己的游戏。
2 任天堂相对开发能力薄弱的游戏类型,会有第三方大牌游戏跟进,除去首发游戏不算,有些可能还要到Wii普及量到一定程度的时候。这类型游戏有RPG、STG等等。
3 Wii上某些任天堂游戏类型成功后,会有第三方跟进开发同类游戏分一杯羹。

(准备做饭去鸟

日本第三方与NINTENDO主要关系是什么?走势如何?欢迎大家发表自己的看法


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嗯,此前有观点认为很多第三方在今年E3前都没有准备好为Wii贡献力量

这个话题有趣,楼主起得好~~



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N不需要第三方


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这样吧,延续本世代中期的格局可能合适一点,用WII、NDS上赚来的钱,一部分用来继续投入N系平台新作的开发,另一部分可以用来贴补由于PS3开发费用高昂带来的亏空。这样一来应该不会对各社造成太大压力,又可起到稳定业界格局的作用,可谓一举两得。

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第三方都盯着red steel呢,red steel的成败就是风向标~

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广西恐龙在上个帖子中说

(准备做饭去鸟

日本第三方与NINTENDO主要关系是什么?走势如何?欢迎大家发表自己的看法 [/quote]

今天吃什么饭啊

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kukutiti在上个帖子中说
引用:
广西恐龙在上个帖子中说

(准备做饭去鸟

日本第三方与NINTENDO主要关系是什么?走势如何?欢迎大家发表自己的看法


今天吃什么饭啊 [/quote]

恐龙炒饭

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长牛角在上个帖子中说
引用:
第三方都盯着red steel呢,red steel的成败就是风向标~

指望这部作品?

恐怕没什么希望了

倒是神剑2挺看好

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买N的主机,鬼才去玩第3方的游戏

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我做你也做

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水能载舟, 亦能覆舟的道理估计岩田是很清楚的

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sarion在上个帖子中说
引用:
N不需要第三方


说得对极了

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西西球2008在上个帖子中说
引用:
买N的主机,鬼才去玩第3方的游戏


买N主机的人这种心态的太多了,这也就是N与第三方利益很难调和的原因之一。
一个商标往往就起致命作用。

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liuqizealot在上个帖子中说
引用:
kukutiti在上个帖子中说
引用:
广西恐龙在上个帖子中说

(准备做饭去鸟

日本第三方与NINTENDO主要关系是什么?走势如何?欢迎大家发表自己的看法


今天吃什么饭啊


恐龙炒饭
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海鲜面 好吃啊~~

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不同意lz的看法。

首先,lz说很多第三方的第一桶金是在任天堂主机上挖的,这其实只是一个错觉,应该说这些挖到金子的的第三方都是某类游戏的创始者。


任天堂是act类游戏的开创人。
sex是日式rpg类游戏的开创人。
capcom是格斗类游戏的开创人。
hudson是桌面类的开创人。
bandai是动漫类的开创人。
所以这些创造了某某游戏类型的小作坊,现在都成了某某第三方大公司。
根据游戏业5年一小便,10年一大便(kuso一下)的规律。
ps时代
konami的3d体育类游戏的开创者。
namco的3d竞速类游戏的开创者。
sega的3d格斗类游戏的开创者。

所以以上这些公司都成为顶级的游戏公司。

当然假如你想要代替以上这些大公司位置,就要创造出比他们开创的某游戏还要好的。
因此capcom的2d格斗类被snk给取代了。
namco的3d赛车类被sce的gt给取代了。
sega的vr被铁拳给取代了。(不过现在铁拳又不行了)

20年了,游戏业又要开始第三次轮回了,这次提出变革的就是wii

综上所述。第三方即使在ps系主机上也存在竞争,作rpg没有人做的过sex,作足球没有人做的过konami。这不是一是一种霸道吗?

另外,脑白金比较特殊,除了软件问题,还有硬件的不同,看看psp上的,同一个名字,同一个教授,销量就是没法比。所以sega终于醒悟了,改在nds上作脑白金。只要比任的优秀,因该没问题,但是很难,就像做一个超过dq和ff德rpg一样难。

说白了,还是敢不敢吃螃蟹的问题,敢吃,就有可能赚大钱。任天堂就是个例子,它吃了太多螃蟹了,至于wii,我想有一部分第三方已经准备好螃蟹了,sex就是其中之一。



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