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[其他] 跑跑和MK的不同

其实,
跑跑并不能说完全抄袭MK
就好像DJmax连KonamiFans都不会说抄袭了BM一样
跑跑无论是人设,手感等方面
还是做出了自己的特色的
------------------->你還不知道啥是版權, 去網絡找找資料, 改人設圖案就不叫抄襲, 這個世界都可以說沒有抄襲這回事了

棒子国抄袭了这么多年
还是做出了一些属于自己的东西
------------->其他啥天堂的我都沒覺得抄襲, 而跑跑很明顯吧馬車的表達方式 全 用上了, 有10 個玩過馬車的, 10個都說是抄的

毕竟没有人天生会做游戏
一切都是从“借鉴”开始的
------------->這就代表抄是對的嗎, 有人告訴過你抄功課是對的嗎. 這年代借也要借得有技巧, 不是像跑跑全抄那沒技巧. 我來這裏時很震驚支持跑跑的人大部分都把侵權行為合理化了, 而且還反指是馬車不好, 這是何公理, 我多麼想任天堂把這家公司告上法庭

日本当初也是不是抄袭成风
出现了N多版本的“俄罗斯方块”
---------->你又要讀讀property rights的定義

从学习到转变
网络游戏也会成为经典
Diablo的主美不也是棒子么
-------->又是電腦遊戲

不要带偏见的眼神去看世界
把卡丁车下下来
玩上几个小时
这才不会是浮躁的TG
----------------->其實要放低偏見的是樓主, 要和平不代表要息事寧人.

http://popkart.tiancity.com/homepage/download/game.html


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引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 11:48 发表


跑跑本身的游戏性能肯定不如MK
但是很多人都提到MK改造成PC网络游戏肯定会很强势

但是,单机改网络碰到最大的问题就是服务器技术

跑跑P2P技术其实并不新鲜
但是能够合理的分配P2P部分和对服务器部分 ...
1) MKDD 支持最大16人对战。
2) MKDS 支持 WIFI 全球对战,目前情况很好。
3) 日本厂商在网络开发方面的技术不低,PSO和FF11都是很好的例子。



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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
老兄,你怎么不在了?


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偶在,只是懒得打字,做好自己就好了。。。。

这里最想喷跑跑的其实是偶,但没办法,人家的确很多地方比我们强。。。。。

所以,在没做的超过他们的时候,偶可耻的匿了。

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其实我说一句,你们怎么一口咬定就是抄袭呢?老任没告,说不定人家有秘密协定呢

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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 14:14 发表
偶在,只是懒得打字,做好自己就好了。。。。

这里最想喷跑跑的其实是偶,但没办法,人家的确很多地方比我们强。。。。。

所以,在没做的超过他们的时候,偶可耻的匿了。
加油,真正去做事情比乱喷要强到天上去了~~~

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引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 15:03 发表


加油,真正去做事情比乱喷要强到天上去了~~~
说得对,太对了。

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引用:
原帖由 kirbyx 于 2006-11-8 17:15 发表


说得对,太对了。
我前幾天寫信到老任的信箱要求採取法律行動了

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某几位干脆成立一个跑跑神教算了

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接着楼主的标题,可以说

一个是原创~一个是抄袭!

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