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[新闻] GBA只能算半代机吧?

posted by wap, platform: 小米
gba到目前都有非常多的经典独占游戏,虽然寿命不长,但是我觉得比nds还经典


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-14 15:36 发表
一代机,销量也很高,就是很短命。阵容算很丰富了,当年看黄金太阳真的有次世代的感觉(相比gbc……)

模拟器在机器首发之前就有了非常尴尬😅
实际上所有掌机都是首发前就存在内部模拟器的
GBA的特殊在于流出到外部了,当然原始资料肯定还是内部来的

另外就是性能和当时的PC差距太大,但这也不是任天堂的问题,索尼在同期那个被枪毙的2D掌机也是差不多的性能,电池和制程就那样
作为对比,PSP在发售前一年半的时间里用官方模拟器做开发,但当时配置最好的PC也跑不了全速,最多一半速度
而不是像GBA这样只要奔腾2就行了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:40 编辑 ]



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posted by wap, platform: Android
gba 背光版当时感觉简直完美啊,幸福感爆炸。后来的psp都没那么种感觉。


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初始GBA,手感好到爆炸,除了屏幕还是瞎眼之外,真的很不错。哦对还有一个缺点就是电池盖卡扣烂的不行,基本都要坏掉。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:19 发表

GBC后期那些变态的超大容量彩机专用游戏,哪怕真的找人移植成黑白的,GB还是跑不了
前面说了,不只是彩色的区别,实际上除了分辨率,GBC的一些性能比FC更强

如果只谈瓦里奥大陆2这种兼容游戏,那GBC确实是一副 ...
Donkey Kong Country 确实令人印象深刻,玩出了sfc的深度,fc肯定没这机能。

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谁让PSP是GBA的完全后继者呢

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当年为了拉gc还跟gba搞了不少联动,算是wiiu的雏型吧,不过gba跟gc都算得上匹配时代的高性能,后续的机器性能基本都跟垃圾桶里捡来的一样
本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +3 恭喜发财 2023-3-14 20:43

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-14 15:54 发表
当年为了拉gc还跟gba搞了不少联动,算是wiiu的雏型吧,不过gba跟gc都算得上匹配时代的高性能,后续的机器性能基本都跟垃圾桶里捡来的一样
要说的话功能上反而WiiU不行
因为WiiU做着做着发现没法支持4个板子,技术上无线做不到,至少无法同时保障延迟、清晰度和抗干扰
而GBA和NGC是有线的,连接4个很轻松

不谈PSP的话NDS性能也不算差,虽然不是黑科技,但至少领先当时的手机好几年
另外这里再说一次吧
没有所谓的比“NDS更强的GBE”这个东西,GBE就是NDS的暂定名,这只是个误解
假如没有PSP存在,那么任天堂的确不会选择双屏,但性能也不会更强
结果就是NDS只有一个屏幕,然后晚于2004年发售而已,硬件上不会有本质的变化

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gbc算半代,gba算一代,没有什么疑问

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posted by wap, platform: Android
gba就是出道巅峰,大杀四方,在座的全是乐色,开始是各种sfc、md游戏移植,本家的火纹、米特罗德、老娘都有新作,萨尔达小人帽虽然是外包但也是全新作,卡比有两作,宝可梦一堆,也就马里奥没有全心作,但是还有瓦里奥新作,瓦里奥制造、节奏天国、黄金太阳这样的新ip也是非常优秀的,ff和dq等老作品移植了不少,也出了非正统系列的不少外传类似dqm3和ffta这种,像机战、恶魔城这种基本一年一作,根本就是游戏狂欢节,也就后来psp一出惊世骇俗导致老任不得不提前上马nds,gba寿命更长的话,优秀游戏会更多

本帖最后由 晓炎 于 2023-3-14 16:10 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:57 发表

要说的话功能上反而WiiU不行
因为WiiU做着做着发现没法支持4个板子,技术上无线做不到,至少无法同时保障延迟、清晰度和抗干扰
而GBA和NGC是有线的,连接4个很轻松

不谈PSP的话NDS性能也不算差,虽然不是黑科 ...
日本手机当年性能很强悍,只有psp确实是领先两三年吧

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-14 16:08 发表

日本手机当年性能很强悍,只有psp确实是领先两三年吧
2003-2004年的日本手机性能还是跟N-Gage差不多,和世界其他国家比并没有多大技术优势
那时候日本市场真正厉害的是把生态给做起来了,软件阵容比N-Gage丰富的多
但是要和PS1或者NDS比性能,那明显还是差一截的

领先手机两三年的是NDS,而PSP算领先六七年了
这么说吧,索尼在黑白GB和GBA时期的两台掌机被枪毙就是没有压倒性的技术优势
最后也只有PSP有这个优势
本来是有PSP2的,即使不能压倒手机,做到比PSV更强也不难,当时的构思用的是Cell简化版
然后久多良木健下野了,PSP2没了,只剩下PSV这个用手机现货拼凑出来的廉价玩意

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 16:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 16:10 发表

2003-2004年的日本手机性能还是跟N-Gage差不多,和世界其他国家比并没有多大技术优势
那时候日本市场真正厉害的是把生态给做起来了,软件阵容比N-Gage丰富的多
但是要和PS1或者NDS比性能,那明显还是差一截的

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我记得零五零六零七这两三年日本的手游已经有崛起的迹象,当时一些手机数码的刊物也有手游将取代掌机甚至pc网游的看法

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-14 16:19 发表

我记得零五零六零七这两三年日本的手游已经有崛起的迹象,当时一些手机数码的刊物也有手游将取代掌机甚至pc网游的看法
其实GBC和GBA时期日本手机性能是同步的
反而是NDS被甩开两三年
日本第三方集体涌入手机市场就是2003年的事情

但怎么说呢,那时候i-mode手机游戏的思路和传统掌机没多少区别
真的做出差异化还是iphone时代各种疯狂捞钱的时期

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 16:21 编辑 ]

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这么说snk出的那个掌机算0.1代?

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