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[新闻] 微软力推xss的恶果开始显现了

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《霍格沃茨之遗》发售以来,游戏销售相关的捷报频频传出,各地区的周榜我们见得多了,但还没有各平台占比和实体数字比例的相关信息。今日,负责报道GSD西班牙地区市场数据的网站Vandal分享了该作在西班牙首周的具体销售情况

实体版:
PS5:31300
XSX:12000
PC:   200
数字版:
PS5:44250
PC:41350
XSX|S:7900

实体+数字
PS5: 75550
PC: 41550
XSX|S: 19900

各平台占比:PS5(55% )、PC(30%)、XSX|S(15%)

PS5版实体数字比例(41% VS 59%)
Xbox版实体数字比例(60% VS 40%)

这数据有个离奇之处,以西班牙次世代主机目前装机量来说,XSX实体版出货数据不低,但数字版有了主力机型XSS助阵,数据不增反减。如果不认为GSD数据有误,那只有两个原因,实体版产量定高了;XSS用户没有买游戏的习惯

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现在大多数人买xss都是当xgp专用机了吧?


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薅羊毛专用。



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对我而言,Xbox这个系列从360后就变味了,虽然一直还在首发。


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原来pc还有实体版?

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买啥游戏,订阅里有啥就玩啥

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西班牙居然能卖那么多………

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引用:
原帖由 hzde884 于 2023-2-25 13:49 发表
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对我而言,Xbox这个系列从360后就变味了,虽然一直还在首发。
360是当时有史以来软硬比最高的平台,跨平台基本都是360卖的多。现在的xbox抛开订阅,软硬比能不能超过ns都不好说。

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-2-25 14:00 发表
360是当时有史以来软硬比最高的平台,跨平台基本都是360卖的多。现在的xbox抛开订阅,软硬比能不能超过ns都不好说。
当时的巨硬真的是“想玩家之所想”,虽然连续2台机器“三红”,我还是毫不犹豫地买了第三台。

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xss在我这边的定位就是辅助机 但凡两平台都有只玩psn上的  因为有奖杯反馈

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心疼微软,同情西欧老百姓

还好有索尼

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这不挺正常的?谁视频网站有vip了还去单独买影片?以后增加游戏内购就好了,订阅制行不行要看整体 。

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2023-2-25 14:22 发表
这不挺正常的?谁视频网站有vip了还去单独买影片?以后增加游戏内购就好了,订阅制行不行要看整体 。
有的,迪士尼+上面的花木兰卖得很不错
微软现在的问题是重xss轻xsx

本帖最后由 ikaruga 于 2023-2-25 15:40 通过手机版编辑

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正价定xgp的话也没什么不好,关键是不知道有多少是薅羊毛的

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引用:
原帖由 萝卜 于 2023-2-25 15:56 发表
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正价定xgp的话也没什么不好,关键是不知道有多少是薅羊毛的
正价比ps三档还贵,国内就没人玩xbox了………

微软给了极大的优惠可以金会员叠加,港服金会员一年也就两百多,即使如此国内几乎还是撸低价区的羊毛,我感觉除了那些美日欧发达国家外几乎全世界都在撸低价区的羊毛

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西班牙这么穷,xss卖得比xsx多不就正常么。

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