» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

为什么魂里叫探索,其它游戏都叫捡垃圾?

posted by wap, platform: MAC OS X
其实魂里也不是每一件道具都有用,大部分通关也用不上,但当捡到一个物品,我能很清晰的感受到大脑分泌的多巴胺,这就是探索和奖励机制吧

为了这种体验,我乐此不疲的在魂游里翻遍每一个角落,从来没有觉得腻味,1秒钟也没有

但换其它任何游戏,刚开始有的也能捡的很开心,但到后来就成了一种折磨,这是为啥呢


TOP

其他游戏的道具都是重复性的不值钱,死了后道具消失,还得在原路捡一次
魂类游戏里的道具只能捡一次,会逼你会到处找道具,生怕哪里漏了



TOP

posted by wap, platform: Firefox
比如你喜欢用大剑不喜欢用短剑,但是捡到的短剑都是独特功效的,这是你自己个人不用罢了。

而在刺客信条奥德赛,捡到的一大堆道具全都是用来卖钱而已,没别的作用。


TOP

posted by wap, platform: 小米
都是捡,换种叫法而已。以前叫失踪,现在叫失联。以前叫先生,现在叫帅哥,人类一直是这样,有锤子的质变。

TOP

因为你没正经玩过其它游戏

这和猛汉里刷素材、WOW里做任务打装备,其实没什么本质区别

TOP

不就是以前小时候玩rpg翻箱倒柜加地毯式搜索嘛,大航海2满世界开扩,现在怎么被魂独占了?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
魂系列地图设计得好

TOP

posted by wap, platform: iPhone
同样的东西甚至fs这边更变本加厉的在其他游戏叫数值崩坏,叫堆怪,不然怎么叫粉丝社呢

TOP

posted by wap, platform: Android
因为有些是重要道具,扔了就没了。。。

本帖最后由 狂涂 于 2022-7-5 10:32 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @3bs  于 2022-7-5 10:20 发表
同样的东西甚至fs这边更变本加厉的在其他游戏叫数值崩坏,叫堆怪,不然怎么叫粉丝社呢
fs的游戏,喷的人照样多,黑魂2堆怪是老生常谈了,老头环的战斗不也有很多人喷?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
停留页面了编辑掉

本帖最后由 3bs 于 2022-7-5 10:42 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: VIVO
主要是过程不一样,像刺客这种我花百分之80的时间跑路,战斗可能就百分之10的时间到手的东西,再好都感觉没啥意义整个过程也让人昏昏欲睡,而法环这种可能百分之80是在不断重试战斗之中,就算到手的是垃圾你也会很高兴,因为你最终克服困难达到了你的目标,所以重点不是报酬而是这个过程是否有趣,法环猎人这些都是这个过程足够有趣,所以你才能反复去刷。

TOP

魂地图设计NB,物品亮光一是引导作用,一个看似过不去的地方有亮点,肯定能去到,想方设法探索地图,终于拿到,有成就感。二是探索回报,有时候自认为NB,一番骚操作走到个正常去不了的地方,到那一看,我去,居然有亮点,设计师这都想到了,NB。至于这东西有没有用,关系到不是特别大。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
物品的描述也是乐趣之一,很重要。

TOP

posted by wap, platform: Android
魂系列的物品介绍很有意思,能联想或者发现很多人物或者故事

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博