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阿卡姆骑士通关,随便聊聊

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最早入坑的蝙蝠侠应该是360上的起源吧,起源通关了,后面又玩了一作,不记得是阿卡姆之城还是疯人院了,但是没通关,烂尾了。这次把骑士通关了。在我玩过的这几作里,骑士是最佳的毫无疑问。
优点:最大优点应该是蝙蝠车的加入,相应的车辆的战斗、追逐、解密都做的很不错,没有违和的感觉。
战斗系统的框架没变,但是好像比其它几作手感更爽快,核心是连击,反击,以及道具的使用,升级后的招式很多,当然也有很实用的招式,譬如爆炸蝙蝠镖。
黑客装置和干扰装置(能使敌人枪支失效等)的使用也很有意思,在升级后有很实用的功能,譬如让敌方无人机杀伤自己的人,让机器人爆炸。
谜语人我没有全部清完,怎么说呢,总感觉蝙蝠侠这个游戏不应该以解谜为中心,解谜也不是蝙蝠侠游戏吸引人的地方,加上PS5上没有中文版,有些谜题很难。
缺点:也是欧美游戏的通病,支线任务那是相当重复,车辆追逐,占领歌坛,拥有道路,车辆战斗,就像完成作业一样,玩到后面疲倦了。
主线剧情却又太短了,可能做主线耗精力耗成本吧,而且没有什么印象深刻的BOSS战,我现在只记得那个直升机的BOSS了。
不管怎么说,阿卡姆骑士在漫改游戏里,也算前几名吧。


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阿克汉姆骑士个人觉得最大问题一是蝙蝠侠暗杀技能范围增强导致潜入难度降低,二是道具切换改成暂停滚轮破坏操作连贯性,三是开放世界规模扩大但内容填充没跟上。蝙蝠车的部分做的很不错尤其解谜。蝙蝠侠系列还是最推荐阿克汉姆城。



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这系列的动作系统是泥潭高玩鄙视的qte战斗


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原帖由 charon0622 于 2022-7-4 14:09 发表
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这系列的动作系统是泥潭高玩鄙视的qte战斗
美式动作游戏就喜欢qte演出动作,从FIFA到蝙蝠侠到美末都是如此。

还是那句话:美式注重决策、日式注重执行,两种理念各有优点。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-4 14:39 编辑 ]

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阿卡姆三部曲就是漫改游戏的天花板了,看看rocksteady的自杀小队能不能有所超越。

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可惜这游戏没中文啊。只在pc上玩了1的汉化版,制作组有一段屏幕花屏的玩笑开的有点大。

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打坦克打吐

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除了强制开车
其它满分

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坦克大战,无聊的一逼

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蝙蝠车的加入把这游戏给毁了

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2022-7-4 14:34 发表
阿卡姆三部曲就是漫改游戏的天花板了,看看rocksteady的自杀小队能不能有所超越。
蝙蝠侠是漫改天花板,蜘蛛侠就是漫改大气层了吧?

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-5 08:57 发表
蝙蝠侠是漫改天花板,蜘蛛侠就是漫改大气层了吧?
蜘蛛侠无聊得多,中看不中用

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起源好玩不?其它都通了,就起源,也不复刻,只能破电脑玩steam版

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多年前玩的阿卡姆骑士,的确是漫改游戏天花板,氛围剧情都绝赞,谜语人解密和重复的支线算是缺点,但这游戏总体我感觉很棒。

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-7-5 08:57 发表
蝙蝠侠是漫改天花板,蜘蛛侠就是漫改大气层了吧?
哦好的,你索尼是宇宙的主宰,是预言中的弥赛亚,是上帝独一无二的灵魂,从此三位一体,拯救世界于水火之中,给未见过世面玩电子游戏的人类带来光明。

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