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[新闻] 国产游戏 燕云十六声 科隆游戏展 首支预告 & 5分钟实机演示

posted by wap, platform: 小米 红米
没啥特点,最后那个一股网游味道


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posted by wap, platform: 小米 红米
国产武侠,什么时候出燕南天,或者乔峰那种形象的。
看到这网红脸就想吐



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崇明岛之魂


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这个标准来说,这几年超脱既有游戏的展会PV也就圣歌PV1吧。
但其实是压根不知道这游戏玩啥时候搞得PV,所以超脱也不是啥好事,开发者能力有限,概念超脱了没公式可用结果反而概念做不出好的成品。
考虑到水平,出现既视感挺好,甚至可以说,有原版太重要了。

近年我最满意的国产游戏是戴森球计划,你说有没有既视感,异星工厂的浓度不高么?
但是一些微创新,比如用GPU跑大规模的流水线数据,比如科研包发光,比如造戴森球这个可见的最终目标。
他跑的顺,他能拉出极其浪漫俯看LED光带流水线,他有更浪漫而且壮观的行星电磁大炮射太阳逐渐射出可自定义图像的戴森球。
我觉得他超越异星工厂了,继承和超越,正是游戏主流的发展模式。
不要觉得任天堂那种是常态,我对任天堂有更高的要求。

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点穴 牛逼 配合神行百变  元素过多 单纯做好好武功就好 看着别那么违和

还是太浮躁 什么都想要

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看了预告,心想真要能做个还过得去缝合怪也算本事啊,结果一看移动端,我可qnmd

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山寨对马岛

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看了下 首测是PC端的,公布的平台有PC,主机和移动端,移动端跑这个画面就不能相信了。。。

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posted by wap, platform: 小米 红米
感觉像大杂烩

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风格和玩法模仿好东西都没什么,能做好了就行,就是仙侠脸太泄气了

本帖最后由 高露洁 于 2022-8-24 21:08 通过手机版编辑

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等试玩再看看,现在这样毫无吸引力

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不看好,不感興趣

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不知道和石敬瑭献出去的燕云十六州啥关系。

网红脸倒没啥,克劳德及其后宫不就是网红脸。满满的只狼魂对马岛既视感,若是缝合好也不坏。关键不光是打斗,连水平运镜都显得卡顿,优化堪虞。看演示里有类似魂和只狼的背刺(点穴),塞尔达的空中子弹时间射箭,虐杀原形的跑酷,满屏幕红色又有点像仁王。这几年感觉很好的国产游戏也就戴森球计划和暗影蒸汽城。

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posted by wap, platform: iPhone
缝合怪也可以啊
关键能把人家优点都学上吗

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posted by wap, platform: iPhone
剪的乱七八糟,完全没有继续了解的欲望

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