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[求助] 当年SE抛弃SFC是因为PS的销量高吗

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原帖由 文康 于 2007-9-6 15:43 发表

意思就是不是销量决定的,而上几代主机的胜负会影响厂商的抉择?
而且MD发售了4个月才卖了20万台,PC-E一年也才100万台,即使这样,任天堂还是占据着最大的时常分额.


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原帖由 大蛇丸 于 2007-9-6 15:45 发表

音乐能有PS的水准吗,场景能有PS那么大吗?
FF7大量的场景是用2D做的.



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原帖由 文康 于 2007-9-6 15:48 发表

FC时代SEGA才出几个机器?S就判断出SEGA这公司废材了?
为啥不把FF放在MD上?
为什么放MD上?MD日本销量始终就起不来.


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原帖由 文康 于 2007-9-6 15:59 发表

MD前期销量比SFC强得多,为啥S不去MD挖金?当时就判断出SEGA垃圾?S不是看销量的?
MD在日本销量,SFC用了几个月就完超了.

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话说事不过三,sfc都出了三代了,要是再出,估计玩家不买账。
骗钱计划只有终止。

所以FC三代,SFC三代,PS三代,PS2三代(包括FF11),所以这FF13再出在同一主机上的机会不大。这也叫传统吧。

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原帖由 murasame 于 2007-9-7 01:06 发表

除了这种话就不要说了
人除了脑子,和其他动物还有什么差别:D
只有把FF7神话的人才觉得FF7很强大.FF7根本不是一个纯3D的RPG游戏.日本第一个纯3D的RPG游戏是格兰蒂亚传说,连这个你都不知道,你还是别混了.

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原帖由 we520 于 2007-9-6 22:14 发表
只记得貌似当年SQ还是ENIX说谁先过300万就入谁

结果SS先过,被无视,PS随后过,立马就入了
北美市场95年就决出胜负了.

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日本厂商有着一种思维惯性,在确定了一个主流主机后,在更新换代是总会习惯性地把这个主机的正是后继机种作为首选。

ps当初或多或少的粘了一点sfc的光,因为它是属于以往sfc光碟机psx的延续。在消费者和开发厂商眼中它跟前代主流机sfc有着某种继承关系,所以能够很顺利地散布开来,以至于真正的后继者姗姗来迟后也无法改变人们的想法了。

现在的情形和当初95~97年间的情势非常相似。

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md90年于日本的销量是86万台,sfc用2个月时间达到160万。基本上是个厂商都知道宝该往哪边投吧?

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FF每一次都选对了主才出到今天的13.

这次如果se压错了宝,估计我们很快就能看到FFF了。

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只是利益问题,载体容量其次

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原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 10:03 发表

只有把FF7神话的人才觉得FF7很强大.FF7根本不是一个纯3D的RPG游戏.日本第一个纯3D的RPG游戏是格兰蒂亚传说,连这个你都不知道,你还是别混了.
纯3d......
这是啥,能吃吗?
有了它rpg就能永垂不朽?

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铁西瓜随便怎么说都没用,当年你揣摩SE的圣剑4的情景历历在目啊.

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原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 09:53 发表

而且关键是SQUARE发现SS在北美一推出就输了,PS在北美销售一个月就超过了SS在北美4个月的业绩,SS在北美的提前出局对SQUARE决策者来说自然不能考虑SS.
不要只打字,不拿证据,这样没啥说服力.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 09:58 发表

为什么放MD上?MD日本销量始终就起不来.
不要光说不拿证据

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