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[求助] 为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏

如果你自己说是差别的差了,那就是我理解错了
不过这样的差别也没有阻碍人们去买马里奥,没差别就没魅力
新马刚喷过,11月份还有银河


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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:47 发表



因为GT不是最高啊,至少不是各方面最高。
不是最高?那你就说说哪个赛车是最高吧.
你一定是只玩那款赛车的.

如果你现在想突然改口说"GT PGR FORZA之类的赛车其实都差不多,没有谁最高的问题."那请先在SQNY饭内部获得认可,可千万别在让人看到什么"山内还让不让其他RAC游戏活啊"之类的言论.然后请把你前面的超越SM64的ACT多了去了的那句话给吞回去.



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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:48 发表

嗯?评分和销量综合超过SM64的说了半天只有一个GTA?

你的"多了去了"在哪里?光评分有什么用?光销量也没用.一个既能染专业人事点头,又能获得大众认可的游戏才算得上是真正的经典,神作.

对,OOT的确是神,的确是再 ...
评分和销量综合超过SM64的有GTA3,VC,SA,Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3,的确不少

OOT销量没M64好啊,怎么可能是神?


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不要说这堆吧

Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3

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塞而达关卡和跳跃手感没有超越MARIO64所以就不用去玩了:D
一生只玩一个游戏
如此专一的人,敬佩得五体投地啊

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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:54 发表



评分和销量综合超过SM64的有GTA3,VC,SA,Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3,的确不少

OOT销量没M64好啊,怎么可能是神?
嗯,你转移话题的功夫还算马马虎虎.2D游戏,SM64之前的游戏都一个个举出来了,甚至两SM系列本家都拿出来了

关于OOT销量.一.没记错的话OOT最终销量是700W左右吧.这个销量已经很不错了,作为一款神作来说已经完全合格了.二.OOT是ARPG,而SM是ACT,根本不是一码事.

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:51 发表

不是最高?那你就说说哪个赛车是最高吧.
你一定是只玩那款赛车的.

如果你现在想突然改口说"GT PGR FORZA之类的赛车其实都差不多,没有谁最高的问题."那请先在SQNY饭内部获得认可,可千万别在让人看到什么"山内还让 ...
事情本来就是这样,讽刺你还看不出来。

超越不超越,本来就要看评论角度。如果你抓着“跳”不放,这M64目前也没游戏能超越是事实(从另一个角度说明任天堂自己已经在走下坡路了),但是从这个角度说,不能被超越的游戏多了去了,每个成功的游戏都有自己的特色,从这个角度来说大部分好游戏都是不能被超越的。这样说M64不会被超越又有什么意义呢?

画面上,场景大小,这些能比的,当然是超越了,当然也是靠机能,所以我前面说,M64强是强在开创性上,其实早被超越了。


其实说来说去,M64不能被超越其实就是在骂这10年来的任天堂,和其它厂商根本没关系,因为其它厂商根本不会去做这样的游戏。

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马银没出
说老任在走下坡路是不是早了点
再说老任也不止作一个正统马里奥系列吧

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:04 发表
马银没出
说老任在走下坡路是不是早了点
再说老任也不止作一个正统马里奥系列吧
以这10年来任天堂做游戏的态度,说走下坡路一点没问题。你也可以说是因为没钱,那我们就拭目以待马银吧。

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老任作游戏的态度咋了
不很了解
解释下看看

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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-3 11:02 发表


事情本来就是这样,讽刺你还看不出来。

超越不超越,本来就要看评论角度。如果你抓着“跳”不放,这M64目前也没游戏能超越是事实(从另一个角度说明任天堂自己已经在走下坡路了),但是从这个角度说,不能被超 ...
讽刺在下的确是看不出来,在下只看到你在拼命抽自己的嘴巴子.

一会儿是游戏游戏都有自己特色,不存在什么超越不超越.一会儿又是超越SM64的游戏多了去了,早就被超越了.

况且,弄了半天你根本就没明白为什么要夸SM64的跳跃.跳跃是什么?两脚一蹬人腾空了就是跳跃了.但就这个动作本身而言根本不存在什么高低技术而言,当然不否认跳跃的手感上,滞空上是有好坏只分.但这并不是跳跃的根本所在.跳跃游戏的好坏,最根本是在其版面设计上.这点,SM64以后的3DACT里还真的是能出其右的游戏不多.难道你想说其他厂商连版面都是不设计的?

其他厂商根本不会去做这样的游戏都出来了

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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-3 11:06 发表



以这10年来任天堂做游戏的态度,说走下坡路一点没问题。你也可以说是因为没钱,那我们就拭目以待马银吧。
那只能说任天堂现在制作游戏的理念和很多第三方不同了——也就是和你不同了而已
靠游戏赚钱的公司,做游戏的态度走下坡路的话,业绩能走上坡路么

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其它厂商不会去做很正常,知道自己做不来也好,知道就算做好也超越不了Mario也好。但是任就什么都会做了么?你叫任做个战神出来啊。大家都是厂商而已,有什么好横向比的。一定要说M64没被超越这“事实”,真正被骂的就是任天堂自己。

M64能被超越的地方早就被超越了,M64不能被超越或者说只有靠任天堂自己才能超越的地方,任饭们就等吧。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 11:14 发表


那只能说任天堂现在制作游戏的理念和很多第三方不同了——也就是和你不同了而已
靠游戏赚钱的公司,做游戏的态度走下坡路的话,业绩能走上坡路么
主要说的是GC时代,现在Wii时代还没真正开始呢,就刚出了MP3。

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:D 如果很多个游戏类型都能作出来只有自己才能超越
这样的厂商……真的要被骂么……

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