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[新闻] 明年要是COD真没了索尼如何操作?重启杀戮地带还是另外搞个新IP

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2023-4-17 16:37 发表
打通了会员送的Killzone Shadow Fall
除了关卡阴间设计,其它都很不错,枪感爽快,城市设计让人震惊,剧情让人唏嘘
以前玩过KZ2,也挺好,这系列终结了可惜了
期待续作,很多年了吧
你是认真的吗,反正我觉得枪感稀碎


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6月就能看到第一方都会公布哪些游戏了

另外年底蜘蛛侠2会跟星空撞车,算是这些年来索软第一方大作最强碰撞了。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-4-17 21:24 编辑 ]



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gta6限时独占一天


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微软不会立刻宣布独占的

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搞就搞了,别扭扭捏捏了,不把sojy搞死就被sony搞死,快点下死手吧微软

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posted by wap, platform: 小米 红米
杀戮地带每作好歹也算是几百万销量的ip,可以考虑转型生化奇兵和质量效应那样的射击rpg

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引用:
原帖由 @RamBobo  于 2023-4-17 20:40 发表
你是认真的吗,反正我觉得枪感稀碎
kz枪感没问题啊,差评主要是关卡设计问题,因为搭配了无人机,瞎堆小兵体验很差,蓄能枪常驻也是莫名其妙的设定

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不至于不至于,肯定不会独占的

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引用:
原帖由 @baki  于 2022-1-19 19:19 发表
为什么还有人幻想COD能上PS平台?

星空独占就是开了个头了,COD什么的以后必然没有PS的份。

PS品牌已死,可以烧纸诵经了。
恭喜大微软继续赢在未来,30帧fps代表作、目标:持续运营之王-《红霞岛》,不按理出牌不断延期话题大棋作品《星空》左右护航,更有700亿买断业界未来之野望作为精神支柱,岂又不赢之理!如果没赢,“我们计划赢下下世代战争!”

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索尼不是没搞过多人,mag,杀戮地带等等,都尝试过,只不过和失败没啥区别

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可以花钱让EA把战地搞成xbox独不占吧,彻底针对ps5进行优化

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