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[新闻] 这是真的假的?太震撼了

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难怪游戏越来越贵


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10亿美金得卖两千万套才能回本



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很好奇任天堂第一方的开发成本。

比如动森宝可梦这类,能有5000万了不得了吧,60刀卖个两三千万,一个游戏销售额18亿美刀,开发成本加营销估计1-1.5亿刀,这回报比太可怕了


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那这个6.5+5.5到底是哪个?是给他爱6吗

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引用:
原帖由 bsseven 于 2023-5-1 23:52 发表
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那这个6.5+5.5到底是哪个?是给他爱6吗
机构公布这些文件只是为了举例子,所以只有数字没有具体点名
但猜就能猜出来,不是R星就是动视

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2023-5-1 23:52 发表
那这个6.5+5.5到底是哪个?是给他爱6吗
6还没公布,怎么产生营销费用

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既然向电影业靠拢,那这样向电影业靠齐

好莱坞电影宣发预算和制作成本接近五五开都大有人在

比如索尼出品的《蜘蛛侠:英雄归来》制作成本1.75亿刀,宣发成本1.4亿刀

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当年ds上的任天狗脑白金等游戏,宣发远远大于开发费用本身。不知道这种宣发大于开发本身的游戏多不多

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-2 01:29 发表
当年ds上的任天狗脑白金等游戏,宣发远远大于开发费用本身。不知道这种宣发大于开发本身的游戏多不多
开发和宣传费用1:1在PS2时代就出现了
至于宣传远大于开发费用,在NDS时代其实并不多
但后来的偷菜页游和抽卡手游时代,就超多了

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cod比rd2高有点出乎意料,通货膨胀那么厉害了么,不敢想象gta6要烧掉多少

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现在游戏行业也变得和影片行业一样了吗?

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这原田有提过
现在开发ps4/ps5游戏成本最少40亿日元!
这就是为何一些无法卖出100万~~~200万的ip会被封印
连企划书都不给过!
事实上传说系列rpg现在卖出200万销量.那也只有成本上的小赚!
开发人员都是超过150人~~~200人以上
以capcom来说
卡婊为了保证销量一直炒冷饭.一直强烈使用re/mh 旧ip
就是因为开发费太高.不可能接受一次失败!
卡婊把sfc~~~~ps2年代也是当成黄金期是有理由的
以当年来说
你可以提出各式各样的企划与创造新游戏新ip
大家充满了对未来的希望!
现在
除了低成本的移植与炒冷饭以外
卡婊内部不太可能再冒险花大钱创造新ip了!
也就是ps2上的Chaos Legion那问题不可能再发生!
Chaos Legion开发成本在当年预算极高!
成员大多是新人.被公司看好!
还搞了ps2专用特化引擎.大量物件实现60祯!
最後销量巨大惨败!
现在ps4/ps5世代
卡婊不可能再有同样的问题!
换言之
如果看ps5魔咒之地那开发成本远高於ps4/ps5平均!
再看看ps5魔咒之地的销量!
这在square enix高层与股东内部肯定是直接被骂死!
square enix预想这最少也能卖出500万以上!
所以才有社长下台/内部改组整并!
ff16也有预想销量问题..............就算这两游戏都有索尼给钱大大资助.........

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @frankh  于 2023-5-1 23:19 发表
10亿美金得卖两千万套才能回本
所以是鬼扯的
如果有一个项目的预估回本销量是2000万份,这种公司就算存在过早就倒闭了

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Search  于 2023-5-2 05:16 发表
这原田有提过
现在开发ps4/ps5游戏成本最少40亿日元!
这就是为何一些无法卖出100万~~~200万的ip会被封印
连企划书都不给过!
事实上传说系列rpg现在卖出200万销量.那也只有成本上的小赚!
开发人员都是超过150人~~~200人以上
以capcom来说
卡婊为了保证销量一直炒冷饭.一直强烈使用re/mh 旧ip
就是因为开发费太高.不可能接受一次失败!
卡婊把sfc~~~~ps2年代也是当成黄金期是有理由的
以当年来说
你可以提出各式各样的企划与创造新游戏新ip
大家充满了对未来的希望!
现在
除了低成本的移植与炒冷饭以外
卡婊内部不太可能再冒险花大钱创造新ip了!
也就是ps2上的Chaos Legion那问题不可能再发生!
Chaos Legion开发成本在当年预算极高!
成员大多是新人.被公司看好!
还搞了ps2专用特化引擎.大量物件实现60祯!
最後销量巨大惨败!
现在ps4/ps5世代
卡婊不可能再有同样的问题!
换言之
如果看ps5魔咒之地那开发成本远高於ps4/ps5平均!
再看看ps5魔咒之地的销量!
这在square enix高层与股东内部肯定是直接被骂死!
square enix预想这最少也能卖出500万以上!
所以才有社长下台/内部改组整并!
ff16也有预想销量问题..............就算这两游戏都有索尼给钱大大资助.........
尼妹之地这种明显有质量问题的游戏,能让企划通过,能让开发,能让强行上架开卖导致口碑崩盘,本身就是项目管理的巨大失败,社长引咎辞职也是理所应当。

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那个费用11亿的游戏到底是啥

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