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[新闻] iOS大作移植惨败:《死亡搁浅》《生化4》《生化8》《刺客信条幻景》合计销量不到10万

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原帖由 @moyanljx  于 2024-6-26 15:28 发表
思路就错了,应该从男女玩家都接受的大作开始,例如塞尔达或女神异闻录
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动物之森这种有社交属性的就更好了
支持把任天堂买下来,入局主机大战


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基础版0元购,然后氪金,手游的唯一出路。



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只有宝可梦GO那种才可能在手机上出现爆款
其实划玻璃熟练度提高后也能玩出很6的操作,但毕竟门槛比手柄高太多了


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不知道苹果公司怎么想的,移植费都赚不回来,别说是这种根本不适宜在手机上玩的游戏,就算是任天堂MarioRUN这种专为手机开发价格低廉的游戏,同样是死,手游玩家就不能接受买断付费,哪怕一美元也不行。

把这些钱花在鼓励这些游戏制作MAC版,游戏阵容丰富形成平台之后,未必不能赚钱。

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苹果应该没蠢到希望靠这些过气3A来赚钱吧?
更多是想展示一下新手机的机能,又不想花大价钱专门开发个新游戏,所以买点过时产品。
至于下载量是否达到预期,只有他们内部自己知道了。
其实还不如直接上订阅arcade,也不会多亏多少。

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PC游戏只能4090玩照样惨淡,再说谁买这玩意是为了玩3A

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付费模式不符合手游用户习惯
实际游戏效果折扣又太大

为什么会觉得这种项目能有好结果?

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人群不搭噶

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ipad加标配手柄还凑合,iPhone玩生化真的没常识了。

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gta三部曲卖了多少?

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月初对折的时候买了re4,纯粹就是想试试m4芯片的iPad跑起来流畅不流畅

官方锁30f,用蓝牙手柄操作延迟方面很厉害

找了个教程修改了ini才解锁60,能玩了

适合旅游出差的时候在飞机上掏出来打打

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要加个手机用手柄才能好好玩啊,结果又要把手机壳取掉才能夹住,一来二去,算了,不玩了。

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硬件设备本身数量也不够多吧

仅限在iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max和高端iPad上运行。

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一个是游戏就不适合用手机玩,另外一个就是手游玩家也并不喜欢一次性付费的这种。

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就是做做宣传,真不是为了卖多少。

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