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[其他] 黑神话与其说是魂类游戏不如说是现代战神,这回稳了

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这会儿不挑刺了?


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线性,打小怪、打精英怪、打Boss,这就是个传统街机动作游戏的3D版吧。



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我希望它能好玩儿,但是我觉得会雷。


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万一真的很好玩 会潭难吗

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会赢的,2077就是例子,只要宣发到位,初始销量都不会差,投资人门清得很

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2024-6-21 14:34 发表
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会赢的,2077就是例子,只要宣发到位,初始销量都不会差,投资人门清得很
2077先抑后扬靠的就是硬实力,反面教材就是星空这种,宣传上千颗行星但实际体验,呵呵。
所以说宣发固然重要,游戏自身够硬更加重要

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老外又不用担心被骂,就想啥说啥了呗

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2024-6-21 14:32 发表
万一真的很好玩 会潭难吗
主机玩家不说都会支持国产主机大作,一般都不会盼望去看它的笑话

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其实花不到三百就能体验到:
“第一时间体验宇宙第一神作,颅内高潮”or“时隔20年的血狮第二,爆骂爽骂”

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孙悟空大闹天空的故事就是战神,以前我还幻想着战神制作组可以把战神搬到中国神话,战神就是孙悟空

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2024-6-21 14:32 发表
万一真的很好玩 会潭难吗
又开始了

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看了一下外区销量,这游戏大概率收不回本了

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所以国外不在乎关卡设计?

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老外是谁?

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