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[新闻] 《赛博朋克酒保》团队新作:仿《寄生前夜》的《.45 PARABELLUM BLOODHOUND》

这游戏可能系统上模仿PE
但整个美术风格都是非常《BLAME》的
可惜那个成本太高做不了,否则做成在超级建筑内冒险的模式还是挺有趣的


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话说,有没有寄生前夜1的hack版本?



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引用:
原帖由 md2 于 2024-7-9 12:38 发表
这游戏可能系统上模仿PE
但整个美术风格都是非常《BLAME》的
可惜那个成本太高做不了,否则做成在超级建筑内冒险的模式还是挺有趣的
FS很适合做blame,甚至可以套用到AC的世界观里,做出来肯定比AC卖的好 。


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寄生前夜1的重制还有信么。

2改成生化的操作方式真的不喜欢。

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