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同样是众筹,为什么血污做的好,麦提九号就做得烂?

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这是为什么呢?
是因为IGA本身制作能力有保证,还是稻船敬二制作能力被高估了?


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船长好像写过不少稻船敬二的事
https://bbs.tgfcer.com/thread-76 ... css=&fontsize=0
https://bbs.tgfcer.com/thread-8375248-1-1.html

[ 本帖最后由 metalbuild 于 2024-5-11 23:31 编辑 ]



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血污我觉得也是吃老本,好不到哪去,但是稻船这种诈骗犯就别拿出来比较了


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无敌九号的失败很大程度上给夜之仪式1做了个反例
这不是夸张,夜之仪式1负责指定众筹方案的人就是Ben Judd,前稻船副手
所以众筹计划都是一样的糟糕,只不过夜之仪式1看到无敌九号败了之后决定再延期几年并取消好几个机种做补救
即使如此Switch版也是修了好几年才堪用

但是现在都2024年了,就算不提重生核心,稻船做顾问的苍蓝雷霆3都TMD发售2年了
https://bbs.tgfcer.com/thread-8362643-1-1.html
夜之仪式2连根毛都看不见,就是这么苍白无力,我已经不需要再强调IGA比稻船更接近光杆司令的事实了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-11 23:56 编辑 ]

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同样是游戏,为啥星际好,血狮差

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这游戏毫无卖点,毫无玩点,画面之烂突破下限,放独立游戏中都是独立游戏中的垃圾,而独立游戏又恰恰很看重口碑,你说他为什么会失败?

众筹的钱估计大部分都进了稻船的口袋里。

另外楼主以后发帖最好自己先玩一下,别总是一拍脑袋想到什么就发帖

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-11 23:47 发表
无敌九号的失败很大程度上给夜之仪式1做了个反例
这不是夸张,夜之仪式1负责指定众筹方案的人就是Ben Judd,前稻船副手
所以众筹计划都是一样的糟糕,只不过夜之仪式1看到无敌九号败了之后决定再延期几年补救

但 ...
感觉稻船反而适合去找网易和腾讯这类不缺人也不缺钱但追求量产的公司 因为他不追求大製作也没能力磨游戏

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纯横版过关比银河城更难做,更难让玩家满意

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血污之前计划的DLC都还没出完…
2代就更不指望

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血污还在出DLC,5月16日

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @javainjars  于 2024-5-12 00:51 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
纯横版过关比银河城更难做,更难让玩家满意
月之诅咒反而比夜之仪式更好玩

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
血污实际内容开发是国内的工作室吗?

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血污也不咋样

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血污烂尾了
现在对走迷宫很烦

那两个免费的8bit月之诅咒更有恶魔城的味道

本帖最后由 naughtyben 于 2024-5-12 06:57 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
血污的问题是移动太慢,他们也知道,游戏里有加速戒指,只要稍微提升移动速度这游戏就好玩了

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