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[模拟相关] 为PSV的SFC模拟器效率正名,请熊猫兄进来

经常看到熊猫兄在评测贴或者回复里提到psv的sfc模拟不能完美,还有哥们更说是比什么3ds上的sfc差,但我玩了蛮久了,感觉这模拟效率根本没问题呀
用的retroarch稳定版
核心用snes9x 2005(3ds上那个也是用的这个,但阉割了马赛克特效,比如机战4和ff6进战斗画面的马赛克渐变就没了),基本上98%的游戏能满帧没问题的运行
有问题的比如ff6不能满速,超一下频,也就能稳60了,基本上我也就碰到这一个游戏需要超
然后又比如玩机战bgm会有问题,那可以换2005 plus,也能达到满速,且音乐完美(这类也比较少,基本就是机战bgm要用2005 plus才能正常,也正好这机战用plus玩帧数能过60)
所以一直搞不动你们喷psv的sfc模拟干嘛,甚至还有哥们说比psp还差,喷了,psp玩sfc大部分游戏得开跳帧的

要说以前psv玩gba那是真的渣,但自从psv能超频以及mgba的完善后,基本上满帧玩也没问题了
所以说基本上来说psv是除了安卓+拉杆手柄外最强的模拟器掌机了

下面几个后期大作的帧数可以看看,左上角









[ 本帖最后由 xiaogao 于 2019-7-3 20:44 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • reg-neo 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-7-4 08:32

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2019-7-3 19:47 发表
posted by wap, platform: 小米
楼主能放几个模拟器链接吗?想装
https://buildbot.libretro.com/st ... /vita/RetroArch.vpk



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2019-7-3 20:14 发表
psv的sfc模拟一泡污,比什么3ds上的sfc差

请先找到原文
比3ds差可能不是你说的,但前半句的意思你肯定说过


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引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2019-7-3 19:57 发表
snes9x 2002的问题在于音乐速度不对
2005声音正确,但是速度不够。
超频后估计问题不大。
psp的最新版跑ff6声音速度都很好,跳帧开自动,几乎感觉不到卡顿。
开跳帧的体验肯定已经没2002好了
而且我刚才试了下超频,ff6用2005已经能稳60了
基本上用2005没有游戏会低于60
除了星际火狐那种3d建模的

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2019-7-3 20:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2019-7-3 20:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
xxx不能完美
xxx一泡污
在你看来是一个意思?

那我们无法交流
那倒不是,我发这贴的初衷只是想说明psv玩psp已经能算是基本完美了(除了极少数几个用Super FX特殊卡带的游戏外)
一泡污这个词我顶楼改掉好了

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引用:
原帖由 @juiool2012  于 2019-7-4 12:10 发表
问下我要加载特殊的ps bios 怎么弄 选择core的时候好像不能选路径
bios路径是在settings里的directory里设置的
不过psv版retroarch里的ps模拟器内核可能不支持修改版bios,我没试过

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-7-4 08:57 发表
效率如何看和谁比了。单说模拟器代码效率,PSV都需要超频才能满帧,和PC上的snes9x,zsnes比说效率一泡污没有任何问题。而且至今不肯优化
psv是因为没有完全的opengl驱动,不能用gpu硬加速才造成效率不高的
就像ns那样,之前没搞定gl驱动时连ps模拟器都卡的要死,后来搞定后才慢慢优化好

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-7-5 08:12 发表


SFC有什么3D部分需要GPU硬件加速?
当年PC上的snes9x和zsnes,100多Mhz的老奔都能流畅运行(能不能到60fps不记得了,就算到不了也绝不止30),当年有个毛GPU加速。
当年的snes9x和zsnes是低精度模拟,很多画面和声音模拟都不准确,对比retroarch里的是snes9x 2002内核(这个还算新点的),100多mhz我记得基本都要开跳帧的,只有部分早期sfc游戏切特效少的可以不开跳帧满速运行的
至于3d部分重要不重要,我们可以拿3ds上的sfc模拟器snes9x for 3ds来做例子,这款模拟器机正因为作者通过把部分处理放在了3ds的gpu上,才得以能让老3ds能够全速运行大部分sfc游戏的(不开跳帧)
另外我上面也提到了ns得到gl驱动前后的模拟运行效率,简而言之就是gpu加速对于现在的模拟器界是必不可少的,说起来好多模拟器如ppsspp dolphin retroarch大部分内核等,都在支持vulkan后都得到了大提速,更加证明gpu硬加速的重要性

不过你的部分观念我同意,现在模拟器界确实不如20年前来的活跃,已经过了那个时代了,没太多人会把精力放到免费的东西上去,所以这些模拟器也确实欠优化,反而很多付费的项目素质都不错,比如安卓的drastic吊打pc的nds模拟器,又比如同样是安卓的xxx.emu系列模拟器在好多年前的安卓模拟器蛮荒期就已经开发的非常不错了

总而言之,现在的模拟器界相比以前确实一潭死水,没办法的,所以更加彰显gpu硬加速的重要性了

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2019-7-5 11:08 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @emubase  于 2019-7-10 11:11 发表
最近RetroArch又有个捐钱的项目,应用硬件加速的gxm驱动开发PSV上的模拟器,奖金已经涨到了716刀
我昨天也在wololo上看到了
如果成功,那psv就是毫无争议的最强模拟掌机了

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