魔王撒旦
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原帖由 zhouaa 于 2015-7-31 22:19 发表 菜单这种东西和UI以及载入动画一样,都是很影响代入感的,以为属于游戏世界中规则外的“异物”。所以现在的游戏都是尽量无UI化。分屏也是这样。 将菜单放在PAD上,不仅能减少菜单的切换,消除游戏中断引起的排斥感 ...
原帖由 zhouaa 于 2015-7-31 22:35 发表 所以我说了,这东西分人,并不是所有人都在乎代入感,明显有些人更关注“效率”。 就像有人认为即时存档永远比定点存档好一样。
原帖由 zhouaa 于 2015-7-31 22:45 发表 VR这玩意儿和体感一样,有致命的固有缺陷。即——太累。和体感一样,我觉得概念自然没得说,但需要质变。