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sie当初为什么毅然决然的把掌机线砍了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-28 12:05 发表
第一方主力在保PS3,没时间理PSV
与其说索尼为什么放弃了掌机,不如问PSV这东西从一开始为啥会被掏出来,压根就没拿到多少资源

NS是GBA的继承者,其设计源于2003年
我觉得ns根本不是gba的继承者。

ns给我的感觉只是个有便携功能的家用机。

因为最关键的游戏软件这块,大部分ns游戏都是以家用机为标准开发的,包括老任自己的游戏。好多游戏的ui都是以tv模式为基准开发,用便携模式玩的话ui小的难受,更别说用lite玩了。

老任自己的什么乌贼娘、arm、异度2,要么是直接就是给tv模式做的,要么就是掌机模式画面体验极差。

而这几年老任一直大力推行的独立游戏,空洞骑士掌机模式下字都是糊的,配合画面四周黑色,感觉太瞎眼了。近期大热的hades,玩了掌机模式就知道有多难受。

从这里看,ns的理念其实和psp psv一样,把能从家用机和pc游戏搬到掌机上来,而不是开发纯掌机游戏。

所以说gba的继承者,完全没这感觉。


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