混世魔头
[NextPage什么叫体感]
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本文仅测试WiiPcGame产品-活力棒的使用情况,重点测评Wii控制器的在电脑游戏中的“体感”体验,对WiiPcGame产品-活力棒的安装和使用方法不做讲述。
评测环境如图:
1:对应“活力棒”游戏DVD光盘5张
2:WII手柄控制器(包括:左手"鸡腿"控制器+右手Wii Remote控制器)
3:活力棒产品套件(活力棒感应条、活力棒程序安装光盘、CD Key、用户使用手册、产品质量保修卡)
以下是“活力棒”的官方简介:
WiiPcGame产品-活力棒,提供了Wii游戏手柄在电脑(PC)的最新应用,该产品套件可以将Wii游戏手柄的体感输入,连接到您喜爱的PC游戏上。
产品特点:
* 不需要Wii主机,不需要电视机,只要电脑,就可以随时享受各种动感Wii游戏了。
* 可以享受到数百款游戏更清晰的游戏画面,更真实的运动感应,更刺激的网络游戏。
* 您就拥有了一个无线蓝牙鼠标,可以轻松的远程操作您的电脑。
[NextPage体感太鼓达人]
活力棒可以玩太鼓达人...这个让我困惑很久的问题,直到今天拿到产品才得到真正的答案!
WiiPcGame产品-活力棒,自带了4款FLASH游戏,有《企鹅滑雪》、《太鼓达人》、《野蛮女友的魔法棒》、《3D俄罗斯方块》。所谓的《太鼓达人》,实际上只是一款FLASH游戏(注:玩活力棒游戏,我们必须先看下官方的游戏说明)。
很失望,游戏说明并未标注具体的操作方法,OK,进入游戏!
经过不断的尝试,测试的结果如下:
1.如太鼓游戏截图所示,蝌蚪文提示的操作方式为:
红色游戏图标,点击键盘Z键;
蓝色游戏图标,点击键盘M键;
黄色游戏图标,Z和M键同时点击。
2.在游戏中,使用Wii控制器的操作方式为:
红色游戏图标,向下晃动Wii左手控制器;
蓝色游戏图标,向下晃动Wii右手控制器;
黄色游戏图标,左右控制器同时向下晃动。
3.游戏中,Wii无震动效果。
4.虽然操作很容易,也简单的实现了活力棒的“体感”,但是FLASH版的太鼓游戏,画面简陋,鼓点节奏感不好,娱乐性不高。
注:自带的另外3款FLASH游戏,《企鹅滑雪》、《野蛮女友的魔法棒》、《3D俄罗斯方块》均为鼠标Flash游戏,使用活力棒+Wii控制器的游戏方式,相当于使用一个无线鼠标,游戏性较差。
[NextPage我投我投投投]
虽然第一批自带游戏的测试,不令人满意,但是我们还有大把的PC游戏进行测试,先看下官方划分的运动类游戏,小小期待一下。
体育类:怀着好奇的心情,继续测试体育类游戏,本次测试的游戏为《NBA2008》和《3D网球精英赛》
厂商是怎样为NBA2008布局按键设置,让玩家能体验到“体感”这个特色呢?
让我们先看看官方界面的游戏说明吧(如图)。
从游戏操作说明可以看到,活力棒的游戏规则存在缺少按键的可能
1.进入NBA2008游戏,在游戏菜单选项画面中,WII控制器如同一只无线鼠标可以灵活的移动,但是有跳帧现象,而且操作精度的控制不易掌控。
2.菜单中必须选择键盘操作,之后在游戏比赛中WII左右手才能继续使用。
3.本次投篮按键,设置为活力棒的舞动,不管是远投还是扣篮,都需要配合Wii Remote的摇动(无震动效果),遗憾的是,导致了游戏的控制精度下降。但是,不得不承认,活力棒又一次让玩家体验了“体感”的特色。
[NextPage我拍我拍拍拍]
接下来我们继续测试运动类游戏:《3D网球精英赛》
打网球是Wii控制器的强项,通过活力棒+WII控制器来体验2000年的SEGA网球游戏,会是什么感受呢?看下官方的游戏说明是很有必要的。
每次看游戏说明,就是为了知道Wii控制器在游戏中如何操作,虽然繁琐,但是必要
经过几次认真的尝试,测试的结果如下:
1.测试中发现官方的游戏说明有2处错误,火腿控制器的Z键为“取消”键,并非“-”键,home键同其它游戏一样是推出游戏键。
2.无振动效果
3.摇动Wii Remote,能很好的实现发球,接球,游戏体验很顺利。只因游戏过于陈旧,耐玩度太低。
3.WIIPCGAME中的网球游戏还有一款VR网球,因为Wii Sports的存在,不再做测试。
或许我们可以用怀旧新体验,来评价活力棒在这款游戏中的表现。
[NextPage我砍我砍砍砍]
格斗类:目前官方只支持三款游戏《三国无双4》、《鬼泣3》、《生化危机4》
但是把这三款游戏定位格斗类,显然是不对的,本文不做过多评价!
本次测试游戏为《三国无双4》和《鬼泣3》,
这两款PC版ACT移植大作,也称得上WIIPCGAME中的大作。
先测试三国无双4,因为Wii主机游戏与PC游戏平台的差异,想简单的把家用机手柄的功能键,一一对应到WII控制器的按键上,也是很困难的设定,这次的活力棒按键设置就是一个很好的例子。先看下官方的游戏说明。
认真观察,缺少个别按键设置
1.在游戏战斗画面中,晃动Wii Remote,首当其冲的被设定为游戏的攻击,但是这个攻击是集合PS2手柄的O、口2个键的功能,简单的讲是根据你摇动WII Remote的情况,随机出攻击判断;
2.没能实现Wii Remote的震动能功能;
3.Wii Remote的B键(即集气+无双乱舞键),融合了PS2手柄的R1键,在气槽未满时,短暂的点击,可以切换下视角,就是说B键兼具2个按键的功能,不利于游戏操作...
4.总体来讲,晃动攻击的设定,证实了活力棒的使用价值,但是在追求活力棒体感效果的同时,因为按键设定的缺少,未能完美的还原游戏的操作。
[NextPage我闪我闪闪闪]
三国无双4的体感设置我们暂且给个及格分数,但如果你是一个鬼泣FANS,认真读完活力棒对三国无双4的体感设置后,还能认同这样的操作吗?同样,我们还要看下官方的鬼泣3游戏说明
每次看操作说明,已经变成了一件很痛苦的事情
1.游戏中,默认设置中竟然没有闪避按键
2.在游戏战斗画面中,晃动Wii Remote,首当其冲的被设定为游戏的攻击,但是这个攻击是集合PS2手柄的O、口2个键的功能,简单的讲是根据你摇动WII Remote的情况,随机出攻击判断;
3.打击中Wii Remote无震动效果;
第2点也是鬼泣3的致命点,因为招数的变化使用,贯穿着鬼泣3游戏的始终,晃动的设置也只能在游戏前期耍上几下,简单的体感已经换不到游戏流程的体验。
[NextPage我跳我跳跳跳]
休闲类游戏:本次仅测试《永远的超级玛丽奥》
这是一款FLASH版的玛丽游戏,出自一个小公司Buziol Software,先看下“活力棒”官方操作说明
从官方操作说明看,MS没有所谓的体感设定,控制方式和Wii主机的纸片玛丽有类同之处...
经过几次的尝试,测试的结果如下:
1.只能使用WII Remote ,比操作一个FC手柄还要简单,只能通过按键实现跳跃
2.游戏没有加速设定,所以也没有加速按键,游戏是完全模仿FC玛丽,没什么可玩性
3.活力棒与WII控制器的组合,在这款游戏中没有带来任何的“体感”娱乐。
[NextPage呯呯、呯呯呯]
射击类:共2款游戏,雷电2005和《死亡之屋3》,本次仅测试《死亡之屋3》
射击类游戏,使用WII控制器来操作,是非常容易的,还是先看下官方的设定。
A键:重装子弹 ;B键:射击。
经过多次的尝试,测试的结果如下:
1.进入游戏前,随意点击A键或者轻微摇动WII控制器,会触发控制器的震动效果。
2.游戏进入游戏中,Wii控制器必须与活力棒的装置尽可能的保持平衡,准星才能很好的移动。
3.AB两键功能正常,如果晃动控制器,可以随时触发WII控制器的震动,可以理解为一个会震动的无线鼠标。
[NextPage活力棒的其它应用]
应用类:集成了5款软件的加载,分别为MediaPlayer、PowerPoint、暴风影音、MediaPlayerClassic、RealPlayer,简单的讲就是使用Wii控制器,可以把软件开启,进行操作。
经过几次尝试,测试的结果如下:
称得上一款无线的,不太容易使用的无线鼠标。
[NextPage活力棒评测小结]
评测心得:
什么是“活力棒”,简单讲就是一个可以使用Wii控制器,玩部分PC游戏的USB接口电子产品(如图)。
有Wii主机的朋友对“活力棒”应该都不陌生,这是一款模仿Wii手柄接收器,进而研发出的Wii电脑接收器,可以进行电脑游戏控制方式的创新,实在是“用心良苦”。
由于Wii平台游戏的开发创意,要结合Wii控制器进行,使得Wii控制器有很好的操作性和扩展性,而“活力棒”的使用,只是对已有游戏操作按键的重新定义,拿震动功能来讲,除了《死亡之屋3》可以莫名的开启震动功能,其它所有的游戏目前都不能开启,所以仅仅使用简单的按键定义,并不能带给玩家更多的娱乐概念。
游戏性的不足,以及不完善的操作感,是当前WiiPcGame的产品“活力棒”的不足。
我们期待“活力棒”产品的进一步完善和更新。
总之,WiiPcGame的产品“活力棒”是次大胆的尝试,或许是想借助于Wii主机的成功,但“活力棒”的产品定位和自身价值,还有待国内市场的考验...
或许,传闻中微软游戏部门为xbox360主机开发的“体感”控制器,在不久就会到来,作为国人自主研发的“活力棒”,一定会面临着更多的挑战...
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原帖由 carnon 于 2008-7-8 10:53 发表 兼容ps2游戏?这太牛b了吧
原帖由 superjay 于 2008-7-8 11:03 发表 wiimote和pc的diy应用,还是要看大仙johnny lee的 http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw 如今更有仙人利用open cv的视频图象解读能力,凭普通webcam实现了head track功能,用户仅仅用一个摄相头就可以实现 ...
原帖由 Karma 于 2008-7-8 23:52 发表 龙漫开始搞这个了啊 这个欺世盗名的无耻之徒终于还是不甘沉寂于日渐萧瑟的模拟器事业了耶