小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @飞人乔丹 于 2017-3-4 21:47 发表 评分看看就好,还是要自己体验一把才算数 我忍不住把wiiu版通关了,自我感觉这作给满分确实过了,越玩越感觉这根本就不是塞尔达,系列作的传统基本都扔干净了 希望下一作能多点传统要素吧 本帖最后由 飞人乔丹 于 201734 21:51 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2017-3-5 00:53 发表 我玩的,仔细算算除了这作大概正统塞尔达传说都玩过。至于懂不懂我不作解释。 我说下自己的观点,这作抛弃塞尔达的局限性会更成功,为了塞谜题做得遗迹并不适合这个作品,去掉会更好,但是那就真的不敢叫塞尔达传说了吧,当然我说了不是塞尔达传说这游戏会更好。
原帖由 @yfl2 于 2017-3-5 01:42 发表 一般认为oot就是三角的3d进化 另外不知道你说的内涵一样是什么意思,三角的迷宫是更像bow还是之前几作3d版?
原帖由 @信步闲庭 于 2017-3-5 09:42 发表 tp进迷宫之前有探索好不好,迷宫和音乐水准都照着OOT标准做的。 3D系列风棍最差,解密简单,航海毁节奏,唯一烂尾加删档的塞尔达