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前FF14粉丝,谈谈FF14的核心缺陷。

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原帖由 @茉莉FAN  于 2015-12-24 11:53 发表
FF14才几年……1.0不算的话,2.0开始才几年……
你拿WOW的同期游戏内氛围去比较看看……

生产这块不评价了,见仁见智

高级副本低容错,没问题。高级副本0容错,这就有问题了。WOW也有过,60年代的NAXX。然后,暴雪发现了自己的愚蠢,在后续,再顶级的副本,也是有一定容错空间的。没想到的是,SE延续了暴雪的愚蠢,还TMD几乎每个阶段的后期本都这么搞……

顺路说下,游戏这东西,设计方面也是讲究与时俱进的。WOW诞生于2003~2004年,那个时候地球上还有非常多的玩家能够接受WOW那么多不合理的设计,并乐此不疲的玩下去。而现在是2015年了,如果你现在把WOW1.0的内容拿出来给玩家开荒,结果必然是被喷的死去活来,然后挂掉或者回炉重做。FF14同理。
同样的例子就是我心中的神作之一ICO,当年玩的时候真心感动的一塌糊涂。但如果现在你让我去玩一个走个独木桥连个边际缓冲都没,一不小心就摔死的玩意,我绝壁5分钟飞盘。这就是时代的差距。
10年前的wow实在太棒太棒太棒了,优秀到简直超越时代,当年就算是各种吐槽也想要玩下去。


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