小黑屋
原帖由 混血王子 于 2011-11-27 11:53 发表 最近难得有时间,同时买到了指天剑和上古5,没想到啊,指天剑玩了个开头就搁置了。上古5反而一发不可收拾,目前已经20多小时了。 原本这两个游戏应该没有什么可比性,但是不知道为什么,玩上古的时候就总让我想起ZELDA,想起当初第一次玩三角力量的岁月,上古5里出现太多让我激动的时刻了,那种ZELDA里久违的探索与冒险的感觉居然在上古里找到了。 于是自己一边玩一边比较,并不是捧一个就要踩一个,但是在我个人心中的ARPG的zelda王者地位确实正在动摇。 不想较真或者比数据,仅仅是说说主观感受,上古5的世界是真实而宏大的,游戏中的主线任务中,有到某高山求道的任务,一路走过7000级台阶,和朝圣者一起爬到顶峰,途中看到很多先人留下的遗迹和铭文,一路风景由绿变白,回头望去一览众山小。不知不觉抬头看去一座宏伟仓桑的宫殿出现在眼前。这一连串的游戏感受让人很难不感动一把。探索与发现的冒险感受贯穿始终。 自由度,人物培养,收集系统这些我不想过多比较。但是zelda最核心的游戏趣味:代入感与冒险解密,我认为在这方面上古5超越ZELDAtp是没有问题的。[fly]指天剑我还没玩,不多评论。[/fly]
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原帖由 tdkz 于 2011-11-27 12:23 发表 鄙视的都是你这样的任青罢了 起码楼主还发帖谈了自己的看法,你除了咬人分界线外有半点和游戏有关吗?
原帖由 tdkz 于 2011-11-27 12:39 发表 另外你说我擅长咬人,问题是这贴是谁先针对他人攻击的呢? (和ss demo那贴如出一辙) 有点自知之明好不好?怎么能没有羞耻到这个地步? 我看你是擅长咬人不擅长承认吧?
原帖由 tdkz 于 2011-11-27 12:46 发表 看看,除了喊喊口号外就没什么货了,你不是说别人黑么?黑在哪里啊? 我要是你,是绝对不敢在这种情况下放肆的
原帖由 tdkz 于 2011-11-27 12:55 发表 你根本是个任青中的无名小辈,别人根本记不清,自然不会指名道姓
原帖由 混血王子 于 2011-11-27 12:58 发表 我鄙视的是任青,我也不觉得TD回我帖有什么可惜的,目前为止你才是这个帖里的老鼠屎.
原帖由 mushroom 于 2011-11-27 13:05 发表 想不到tdk老师还能有看超过1分钟的贴子,不得不回一下。可惜是转贴,看来老师以后还是到处逛逛转转别人的东西就可以了。 这次的迷宫设计思路和以前不一样。以前是把迷宫作为一个有整体感的空间,所以都会有一 ...
原帖由 混血王子 于 2011-11-27 13:15 发表 这帖本想讨论一下ARPG的发展的,现在看来虽然我已经字斟句酌了,不过某些任青的G点实在太过敏感了. 另外我印象中ZELDA应该一直归类为ARPG吧? 到现在为止上古3和4我都基本玩不下去,但是3到4再到5的进步是有目共睹 ...
原帖由 mushroom 于 2011-11-27 13:29 发表 Zelda每个boss都是有意义的。要么对一个道具的使用熟练,要么是个谜题。 我不要求他难得J8掉下来,但至少不能全一条命过吧。尤其是对于ss这样一个以体感战斗为重点的游戏。 旺财的战斗有形式重于过程的感觉,更最 ...
原帖由 混血王子 于 2011-11-27 13:48 发表 zelda发展到今天, 从玩家到制作者都一致认为是变革的时候了,ss就是变革的开始,但是从目前看到的评测感觉,还远未到变革的结束. 以下都是个人看法了: 私以为WII的出现阻碍了ZELDA这个游戏系列的发展, ZELDA本不是 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-27 19:47 发表 我觉得任区的版主在看到古兰佐的帖子后,不但没有封贴,还把帖子移到战区来,这也算体现了任饭版主的水平了:D 如果这样也可以的话,我以后每天发个类似的帖子,比如:最近很奇怪,怎么大家都喜欢跟一群疯狗玩啊之类 ...