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[Review]塞尔达传说——天空之剑

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2011-12-21 15:42 发表
我早就说了百八十万,稍微懂点塞尔达的人都明白这个销量指的日本本地的销量

公主wii版从wii发售就开始卖,卖到现在也破不了百万,说明什么?

如果你觉得塞尔达这样的作品卖个五六十万就算好了那当我没说
还 ...
从日本zelda每作销量曲线看,体感前的趋势也是向下的,甚至可以说品牌游戏销量在日本总体向下的趋势很明显
难道要归结于机能好毁销量么
从世界范围销量来说
如果说体感毁销量,那欧美销量怎么解释,不是一样的游戏么
既然体感只毁日本销量的话,把原因归结于日本游戏市场的萎缩才更合适

[ 本帖最后由 飞侠 于 2011-12-22 03:13 编辑 ]


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