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» 细数当今游戏制作的四大不良风气
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[业评]
细数当今游戏制作的四大不良风气
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发表于 2013-4-16 18:55
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都是过犹不及的问题
神海1爬墙太多太频繁,到神海2,3其实爬墙的频率都在降低
战神系列则是QTE一直太多,生化5,6也是这个问题,特别是过场中间突然来一个QTE,你大爷的
生化6的视角有问题,游戏完全追求真实必然会导致游戏性的降低,玩家又不是冒险家,超人,特种战士,你妹把镜头搞成运动超人的第一视角谁受得了
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