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3DS改良机 分辨率加倍 只单纯替升像素密度为消除大屏颗粒感 3DS游戏永远以240P开发

我觉得大头木的说法很有道理
如果不改变分辨率直接提高屏幕尺寸的话,光栅间距就会变大,这对于3d显示肯定是有很大影响的,除非你不改尺寸,不然改了尺寸势必要动分辨率
不过可能还是240p的原生分辨率,然后直接放大到480p屏幕上


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