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掌机市场完没完?

我的看法一直都是整个游戏产业是扩大化的,无论是掌机还是家用机
一方面是高清的普及,一方面是任天堂对于游戏业的扩展(体感触摸异质的加入)
但是为什么说传统游戏产业受到了冲击,主要是网络营销的非传统类游戏对于整个游戏市场或者说是游戏价格制定规则发起的冲击过于猛烈,以前几十美金的一款游戏现在1/10的价格就能买到。高风险高投入的大制作游戏并不是所有游戏公司都有能力来完成的,甚至很多大公司都转向制作社交网络游戏去了


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