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[业评] 做为个索饭,对于sony这个世代游戏的一点点看法。

看了 楼主  6楼 和 8楼
我只能说索饭谦虚指数 真是高


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引用:
原帖由 mapledot 于 2011-11-8 11:33 发表
PS3有神海~
我们有枪枪枪!
PS3有GT~
我们有枪枪枪!
PS3有小小大~
我们有枪枪枪!
PS3有吃人大舅~
我们有枪枪枪!
360的独占明显比神机多,不知道这优越感怎么刷出来的
机器  黑佬 心灵杀手  神鬼2 奥德赛 蓝龙
还有独占了几年跨到ps3上的冷饭游戏一堆,
还有跨了PC的所以索饭都能免费玩不算“独占”的游戏一堆



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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-9 00:22 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

那要看怎么定义胜利,事实上360在继承和后续上做得最好,wii是新挖了不少,但wiiu能继承多少值得怀疑,而如果wii不是这么异质,也未必不能取得360现在的情形甚至更从容, ...
这话你仅仅是说的容易,如果wii不走蓝海路线,就是3个公司分CU分市场,而不是2个
任地狱根本没有赢ps3和360的绝对把握,如果不是wii的话,估计又是个饿不死吃不饱
微软初期的强势完全是钱砸出来的,任地狱当时根本就不存在和sony 微软拼得资本,因为当时他就没钱
机器的独占,黑佬的买断,包括神鬼2,和10来个日式RPG的限时或者完全的独占,外加FF和MGS,哪个不是钱砸出来的
就算是赢了微软一次又如何,你确定能赢下一次么,sony 上个世代赢过一次,现在呢

不管任地狱有没有正面应战或者说将来还走不走红海,wii开拓出了新的游戏消费市场,这点无论是sony还是微软都必须感谢任地狱,体感带来的LU绝对是不可忽视的消费群体。这和ps ps2时代日益萎缩的CU市场完全是天上地下。
任地狱有傻逼的地方,比如太想靠机器赚钱,网络系统太烂,但是走蓝海根本不是值得诟病的地方,这才是值得称赞的,你最多抱怨几句休闲游戏出多了,不过该出的任地狱根本没拉过,火纹 塞尔达  萨姐 大金刚都有,马银还有两作。何况任地狱做游戏性游戏本来就是特色,像瓦里奥 节奏天国,人家做的好,这钱不赚谁来赚啊
另外wiiU还没出,杠神不要过早下结论


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