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青沼英二透露《塞尔达传说 野之息》开发细节二三事。

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-25 23:33 发表
还不是顶级平台就花了那么多人力和时间,可见效率有多低下项目管理有多失败,任天堂还是早点醒悟做不大于100人年开销定价20美元的游戏才是自己适合的。
所以说任地狱只做手游就好了是吗?这圈钱效率多高啊。


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