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[业评] 日式游戏没落、日厂处境艰难的罪魁祸首是性能低下的PS2

原先只能跟着索尼在PS2下混饭吃的日厂现在普遍都混得很惨,制作PS2游戏需要用到的那点技术很低贱,长期只能做PS2游戏导致那些日厂的技术也跟着低贱,技术低贱的PS2游戏曾经也很吃香,尤其是在日本,因为当时玩家的品味还不高,画面好坏关系不大(厂商的主要开发平台是PS2,所有PS2游戏的画面水准都那样,玩家没见过特别好的,导致眼界低),所以那些日商就产生了惰性,认为从此就高枕无忧了,于是技术停滞不前。

现在的实际情况是大多数日商做的PS3或者360游戏画面没有次世代水准,他们没有制作次世代游戏画面的技术,游戏不是不能做,但是做出来和欧美游戏的画面差了不是一点半点,差到玩家不买账或是他们羞于拿出手。

于是日商只能去开发Wii、PSP或者NDSL游戏。老任不是业界毒瘤,只是那些开发商技术太差,不能利用次世代机能挣钱糊口,只能寄希望于老任能施舍碗粥喝,只能混非主流,于是日式游戏就没落了

一句话,索尼的PS2坑害了绝大多数日商。
主流主机的性能如果像PS2与XBOX那样差异太大,跟着性能低下的主机混饭吃的厂商早晚遭报应,这是他们活该


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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-17 15:38 发表
意思就是Wii是未来的罪魁祸首...
引用:
原帖由 lcc 于 2008-4-17 15:41 发表
你意思现在跟着WII混的早晚遭报应吧,这就是萎软培养出来的新世代软青?
Wii不是主流,要是厂商只能跟着Wii混,技术力当然也就局限在这里了,以后肯定遭报应
那些厂商真的愿意只能跟非主流混吗?良好的发展战略应当是主流与非主流同时抓,实力雄厚的厂商都如此
我主贴就是这样说的,现在也没改



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-17 15:43 发表
任饭可不是好惹的,LZ现在SBL了吧。
原来只玩PS2上面的日式游戏的一帮小P孩如今都SBL,投奔360普遍反应那就是灵欲不合,老任不做主流,投奔Wii仍旧灵欲不合,继续抱着索氏又没几个人玩得起,勉强抱起来又发现PS3更是主打枪车球还不如360,装个13虽然憋屈,好歹能继续战,于是小P孩普遍装13了。


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引用:
原帖由 八子 于 2008-4-17 16:01 发表
恩,主流的上周日本一个卖了8400,一个卖了2200~~~:D

其实日本也不是主流了~~
日商都如此,日本早就是非主流的天下了

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-17 16:05 发表

很明显,这次次世代主机XO肯定又要垫底,不知道您到时候又要发表什么高论。:D
且不说您这高论蕴含多少饭臭味
日式游戏没落、日厂处境艰难和XO垫不垫底有什么关系?
不过某些人以前基本是跟着PS2跑的日式游戏饭这倒是真的,如今不得不既玩着又夸着枪车球,连装13带战

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-4-17 16:23 发表


52周...

260万...

按这种算法还得两年多才能追上...

是需要等到PS4出来啊...

去年预期380个游戏还不算大潮啊...

今年打算830个?~
一年复一年……
05年底某些人说等明年PS3上市360就完蛋了
06年底某些人说等明年PS3有游戏玩360就完蛋了
07年底某些人说等明年PS3有很多游戏玩360就完蛋了
这刚08年4月,某些人又说再等,还说等明年多好,结果变成TM等后年,还赌?知道啥叫诚信吗?

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引用:
原帖由 fg001 于 2008-4-17 16:25 发表
FF大神会说一个祯数稳定蛇秒杀世界所有游戏
FF大神会说PS3已经把360超了600多W

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引用:
原帖由 小水 于 2008-4-17 23:01 发表

面对GT、鬼泣、如龙、MGS、FF13这样的大作狂潮
“狂潮”的定义原来是指从牙膏桶中逐个挤出来的

久旱逢杯水,就算是杯尿,那也是圣水

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