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(原创)家用游戏机扫盲大纲

今天,天涯游戏版块的一朋友让我给他写个家用机扫盲贴,引导一下那里的发帖类别构成(访问量极大,可惜都是WOW的),贴到这里给大师们看看有没有纰漏?

图我就不贴了啊!这里谁还没见过主机啊?!


本文只针对对家用游戏机完全的新手,另外会捎带着写一些游戏掌机的东西。

============================我是分割线===============================

游戏主机=电脑主机
电视=显示器(如今二者已没有区别)
手柄=鼠标键盘

先从最近的开始吧,所谓”次世代主机”听起来像很新潮的一个词汇,说白了就是最新一代的主机,当今地球上共有3家发售主机的厂商,按照今天的销量排序分别是:

1,       任天堂:Wii
2,       微软:Xbox 360
3,       SONY:PS3

一般查游戏主机销量和游戏软件销量,大家可以去www.vgchartz.com,有图有真相,再专业点的还可以去NPD看。

这3家都是财大气粗的跨国企业,有多粗呢?举个例子,前几天看资料任天堂公司市值805亿美元,俺们国内第一的盛大公司呢,在国家政策禁止外国游戏厂商进入游戏市场的前提下,市值26亿美元,两者差距大约像康师傅和唐师傅一样。

以上3家公司既能够出品游戏主机,也能出品游戏软件,比如任天堂的马里奥、微软的光环、SONY的战神等。这方面,任天堂更强势一些,诸如:马里奥、塞尔达、银河战士、火焰纹章等各种系列的游戏都是闻名于世的。






其中任天堂和SONY还各自出品游戏掌机,任社的NDS,SONY的PSP,另外苹果的iPhone也能够算到这个范畴中。
   
游戏主机的硬件分布基本就是这样,接下来说说游戏,其实再好的硬件也一定要有大量的软件配合才行。这就涉及到了另一个群体:第三方公司,第三方就是纯出品游戏的,他们出品的游戏根据客户群结构、主机销量等因素,既可以分布在3个主机平台及PC平台上,也可以让某一家主机独占以显示自己的忠诚和配合宣传(也就是高喊“XX平台独占”口号)。例如著名的墙头草Capcom公司,出品了诸如《街霸》、《生化危机》、《怪物猎人》等大作。从上世纪80年代末小鸟依人的靠在任天堂身上(当时老板迁本宪三每周五都要去任天堂总部主动拜访以搞好关系),结果PS时代迅速倒向索尼阵营,后来心神荡漾的脚踩两只船,再后来又发展到怪物猎人3回到任天堂独占,号称商业娼妓(但游戏还是不错的)。




一般来说,能够赢得第三方的支持,就能够赢得巨大的市场优势。第三方游戏的销售额会有一定的比例分成给主机所在公司,同时游戏的销量上去了,各方收益、名声巨大,是个双赢的局面,因此三大主机商都在极力争取第三方的支持。

目前国内的形式呢,很遗憾,国家的“44号文件”下达以后,国外的游戏厂商彻底失去了正常进入大陆的渠道,现阶段市面上流通的所有主机、掌机基本都是水货。国内每个城市基本上会有几处电玩店比较集中的地方(例如我所在的沈阳,三好街的百脑汇4楼和大西电子市场就是2个电玩的集中地带),专门负责销售主机、盗版游戏(有少量正版)、配件及维修等业务,虽有少量JS,但大多数还都是实实在在做生意赢取回头客的商人。

再来简单介绍一下现阶段的TV Game发展

联网方面:在上一个时代家用主机在网络方面落后PC很多,但是在2005年之后,早已迎头赶上。目前3家的主机和掌机均能通过网络联机对战,许多游戏也支持网战,毕竟人人对抗更具有吸引力,目前国内大量的玩家每天都在联机对战(也需要分南北网,在此问候中国电信网通工信部领导全家),比较火的联机游戏有实况足球、光环、怪物猎人、马里奥赛车等等。一般联网只需要买一个无线路由器连接到电脑上即可(大约200元左右),联机的设置也非常的简单。

任天堂:WFC网络(免费)
微软:xbox live(收费)
索尼:PSN(免费)
另外NDSL和PSP均可通过wi-fi联网

内容方面:其实在全球游戏业界内,TV Game才是真正的主力,无论从市场份额还是厂商实力。正因为有了如此强大的后盾,游戏才精品迭出,无论是游戏性、画面、音效都是PC 平台上面的单机和网游无法比拟的。喜欢创意和游戏性的可以选择任天堂的各种游戏,喜欢画面的朋友可以去看看PS3上的《神秘海域2》。本世代家用机是在05~06年出品的,性能远远高于当时电脑的主流配置,另外家用机还有另一个好处就是不存在升级配置的问题,只要是这个主机平台上的游戏,运行就非常顺畅,这个优点也是PC无法比拟的,最后,家用机相对来讲比较皮实,故障要少很多(也曾有三红、变砖),也不会因为中病毒影响运行速度,

其他方面:不多说了,主机中最贵的PS3也比主流电脑的主机便宜(大约2400元左右),像Wii才1300元左右,更不用不停地消耗财力去购买点卡。目前Wii、Xbox360早已破解,盗版盘5元一张,PS3由于采取蓝光技术,尚未被破解,游戏均为正版,大约400~500元一张。其实这才是正常的游戏软件价格,这个行业本来就是高创意赢得高利润的一个行业,否则为什么盖茨哥哥当年已经富甲天下,寻找新的利润增长点时,义无反顾的扎根到这个行业呢!就是利润可观啊!

最后,就俺们XX社区游戏地带,就事论事的讨论些问题。

我,98年~02年,星际争霸
    03年~09年,魔兽争霸
    期间热切的盼望暴雪的《星际争霸-幽灵》未果,如今,早早的拿出预算等待着《星际争霸2》到来,好再购进一台电脑。

论对暴雪游戏的精通,相信很多朋友不如我;论对暴雪的热爱,相信很多朋友不如我;我所有的暴雪游戏都是正版。但是,我要心平气和的说一句,除了暴雪,这个世界上还有许多伟大的游戏公司,任天堂、EA、SEGA、SCE、SQUARE、ENIX、CAPCOM、NamcoBandai、KOEI等等,它们的努力为我们带来了各种经典的游戏。除了暗黑、星际、魔兽、WOW,还有马里奥、塞尔达、战神、生化危机、光环、最终幻想、勇者斗恶龙、口袋妖怪等等更多伟大不朽的游戏。

啰嗦了半天,我想如果这个文章能够让大家能够把眼界放得更加开阔,心态更平和,那么我就心满意足了。


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附录:



各机种全称、简称

任天堂
FC :FAMILY COMPUTER.家用机.
SFC :SUPER FAMICOM.家用机.
GB:GAMEBOY.掌机.
GBC :GAMEBOY COLOR.掌机.
GBA:GAMEBOY ADVANCE.掌机.
N64 :NINTENDO64.家用机.
NGC :NINTENDO GAME CUBE.家用机.
NDS :NINTENDO DUAL SCREEN.掌机.




SONY索尼
PS LAY STATION.家用机.
PS2 LAY STATION2.家用机.
PSP LAY STATION PORTABLE.掌机.



MICROSOFT 微软
XBOX :XBOX.家用机.
XBOX360:家用机.



世嘉
GG :GAME GEAR.掌机.
MD :MEGA DRIVE.家用机
SS :SEGA SATURN.家用机.
DC :DREAMCAST.家用机.



神游公司(国货)
神游机 :神游机(N64).家用主机.
小神游 :小神游(GBA).掌机.


ARC :ARCADE.街机.



一些知名游戏公司的名称由来

ATARI(雅达利):来自日本的围棋用语,意思是造成对方成为"虎口"状态时的说法.

任天堂:“堂”日本古老公司的称呼,所以就本意言之,任天堂就是任天公司。而“任天”呢?其代表意义可解释为:“谋事在人,成事在天”。补充一下,山内老头公开说过,连他自己都不知道上面几代为什么取名为"任天堂"


SONY::最早来自拉丁字 Sonus,意为“声音”,听起来很上口,刚好又同所从事的行业关系密切。当时,日本已使用外来的英语了,有很多人叫可爱的小男孩Sonny。这个拉丁字相关其他字,不管是Sonny或者Sunny(阳光普照),都有乐观、光明、积极的含义,这点非常符合建立健康的企业形象。美中不足的是,Sonny读起来与日本字“ 输钱”谐音,有些“ 触霉头”,后来盛田昭夫灵机一动,去掉一个“n”,拼成“SONY”。

SQUARE:是公司开在日本四国,英文四国和英文square发音象,就用这个了吧!(待考证)

ENIX:是凤凰phoenix的结尾和世界上第一台计算机eniac组合的名字

KONAMI:这个名字的由来是四个创始人的名前字母KOuzuk(上月),NAkama(仲真),Matsuda(松田) 和Ishihara(石原) 组成的。

CAPCOM:CAPCOM创立于1979年,在当时名为“I.R.M”,是一家电器零售商。1983年公司正式更名为CAPCOM,由于在当时任天堂的FC造成日本游戏市场大繁荣,CAPCOM将其业务方向转为软件销售。CAPCOM这一名字的由来是“CAPSULE”(胶囊)和“COMPUTER”(电脑)的合成。

SNK:全名为SHIN NIHON KIKAKV,意思为新日本企画(新日本プロレス),成立于大阪府吹田市。

NAMCO:前身中村研究所NAkamura Manufacturing COmpany的缩写

SEGA:名字来自SErvice GAmes

BANDAI:最初叫做万代屋,源自我国古书《六韬》中卷三‘龙韬’中“宫、商、角、徵、羽,此真正声也,万代不易”的‘万代不易’这句话,取其中‘永恒不变’之意。

KOEI:取的是“光荣”二字中荣誉,荣耀之意。



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在业界区混了一段时间


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天涯ID:戒之在斗

xo没破解,主要还是我太肤浅了,呵呵

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