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[业评] [地平线:黎明时分]——10个小时感受

34原始人都可以玩啊 比较成熟了 当然也比较流水线 可能我是沙盘年货爱好者。。。
冲着像远哭我才买地平线  要是像魂那太累了不想玩  要是一开始跟我说像巫师 那特么就算了


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玩了一个晚上 有点像远哭然而又不像 没有原始杀戮像
杂兵战 略像 因为有潜行暗杀
但是正面刚的话  一开始我普通难度 第一个杂兵 打到两下 基本血就没了
远哭普通难度想死 除非跑过去原地站着好几秒 也不一定死
但是后面熟了 杂兵智商有限。。。 基本不会给它什么机会刚正面
boss战有一点点mh的意思 不过我只会磕药硬拼 跟玩mh差不多
剧本跟文本确实有点rpg的意思 远哭不能比
但是也不能说很出彩吧 我以为还可以再活泼一点  感觉他有点收着 为了不破坏大作气氛吧。。。。
画面我不是很懂 确实不错 但是很多地方光影太多 密密麻麻 有点晕

这个节奏上跟远哭是完全不一样的
远哭是一种突突突的顺滑感觉   
这个但是就算杂兵 不突弱点要射n箭
速度很快攻击欲望强 不像远哭 敌方都慢条斯理按部就班
压力比较大 手残的很难顺滑起来
近身倒是可以两下打死

[ 本帖最后由 clockworkjian 于 2017-3-3 09:13 编辑 ]



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我觉得难度太高了 手残 每次打boss型的都要死一两次 普通难度


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引用:
原帖由 Chameleon 于 2017-3-3 09:14 发表

小型机器正面肛太简单了,升一个重击技能,闪避之后用R2打一下就倒地了,然后用R1直接倒地杀。

打BOSS的话基本就是用弱点属性打,把进入子弹时间的技能升满会好打一点
恩我技能全部升寻宝那系了  战斗系就加了个暗杀 个人习惯不管什么游戏优先升加资源的。。。

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我刚招到坐骑不久 最缺野猪骨   野猪只碰到几次 没一次出骨头
地图只标机器不标动物 有点蛋疼

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