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[业评] ++现阶段的“沙盘”比“一本道”真的有优势吗?

posted by wap, platform: 小米 红米1S
现在大多数主线都是一样的 支线最多影响一点点主线  gta主线一直固定的吧。。。。辐射新维加斯这种影响度我觉得够自由了  辐射4赶不上 辐射3貌似根本没有太大影响
老滚有点支线压过主线的意思 很多时候主线根本没怎么动过光推支线了


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引用:
原帖由 蛇狸 于 2016-6-17 10:33 发表
至今为止,一个沙盘游戏都没通过,都烂尾,GTA5都玩不进去。我猜,喜欢沙盘的可能都是PC游戏一出来就开始转战PC的玩家吧。FC-SFC-PS-PS2-NGC过来的老玩家都不喜欢沙盘吧?我猜。还有,沙盘应该是网络游戏演变过来的吧 ...
不是 差不多也算一路过来的  也是一个网络游戏没有玩过 pc游戏什么魔兽星际的也没玩过
不过沙盘我个人不排斥 大学玩老滚3是玩的第一个pc游戏 辐射12其实也没认真玩过
后来买电脑差不多就以能跑动老滚为要求 现在家里的pc基本不玩游戏 就是看片用
这可能跟我fc时代就手残 不大喜欢一本道动作游戏有关系



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posted by wap, platform: 小米 红米1S
正当防卫3主要打枪感和剧情太敷衍  就是到处飞到处炸  升级靠完成小任务 我手残很火大
疯狂麦克斯就精致很多   不过能做的略少 偏向一本  
这两种手感要是能结合起来那逆了天了
Mgs5本来很有希望  不过直升机和任务制使得流畅度下降太多 只能看成pw加强版了  第二次玩 单机180小时完成度90%多 差不多封盘了


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现在什么都联机的趋势简直要命  主机单机玩的马上就要淘汰了
mgs5 你联吧 我自己单机玩也还凑合 各种酷炫的武器不要也罢  眼不见为净  原本的武器剧情单机都搞能全 就算特么厚道了  
辐射4 没更新没dlc也算了 bug也没的修 偏偏还一堆bug 除了等年度版毫无办法

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