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圣兽之王做得比engage好太多太多了

我想看你把圣兽跟风花也比一下


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引用:
原帖由 fooltiger 于 2024-2-23 09:49 发表
posted by wap, platform: Android
笑死,连战斗编程界面可能都没进去过的人在这谈系统深度

engage安娜无双有多深的深度?

本帖最后由 fooltiger 于 2024-2-23 09:58 通过手机版编辑  
从这个系统看唯一限制圣兽无双的大概只有精力 加个精力估计也就是这个目的 强制你不能一队打 比776疲劳度还直接
他回血手段比火纹多多了 用道具也不耗回合 还能随时换配置 一队最强5个人塞一起搞一个无双应该问题不大 而且精力也能道具回
剩下就是大地图层面多路进军守家这种需求了 火纹除了系谱大地图都没啥纯在感  看圣兽这个地图大小应该规模也不会太大 两三条叉路差不多了 他限制无双的手段也很简单就是时间  其实只要不卡太紧一队突突也问题不大的



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