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[业评] 任天堂wii2小计谋很屌啊

关于新主机,这么多的传闻,看来不是空穴来风了。开始我还在琢磨关于视频如何无线传输,但看了关于WHDI技术的一些介绍,看来实现起来不是困难了。

至于定位,感觉是在和3DS联手抢占市场,尤其是NGP的。
其实大家玩psp,70%也是在家里,早就有人说psp相对于传统掌机来说,更像mini家用机。而家用机,更是经常懒的开。毕竟对着电视玩是很麻烦的,家人也跟着不能看电视,所以也有很多人用显示器玩家用机。可能我的思想还围绕在国内环境吧……
那现在想想wii2的定位,简直是onlive实现之前的家庭mini onlive。运算部分完全依托于主机,主机也不必做的像wii这么小。这次是真正做到了ps3画质的掌机啊!

而想想NGP,个头比psp1000还大,你重量再轻,这么大的体积,有多少人愿意把它放包里带出去呢?尤其是对于非游戏饭,如果只在家里玩,那wii2对它就有很大威胁了。看来任天堂是想直接挤死NGP,再搞其他家用机。他不是说他们的主要对手是苹果么?

加之任天堂自身的创新能力,配合电视、各个屏幕手柄、体感手柄、3DS,能做出什么样的游戏呢?我期待四支剑……


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  • slaimlin 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-4-24 14:45

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一晚上被你们刷了8页……

关于机能,我提个小观点,我也认为wii2的机能,比ps3、360提高不了多少,充其量也就是NGC和PS2的差距,毕竟手柄上的屏幕也是相当占成本的,300多美元能做出啥来呢?

近几年接触pc游戏太少,感受最深的就是,以前每到一代主机末期,pc游戏会比家用机游戏有明显的视觉超越,而现今如果已经算是主机末期的话,虽然pc机能已经远超家用机,但并没有感受到pc游戏有明显突破于家用机效果的实力(注意,我是说显著突破)。当然也有可能是pc游戏利润太低,所有的游戏都是以家用机为基础开发的,然后顺便出个pc版吧。所以wii2即使比现阶段ps3、360微微提升,也未必会被ps4、360的画面甩开这么多。所以索尼和微软如何在下一代主机中远远甩开wii2才是他们发愁的。



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