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[新闻] tlou2快被喷出屎了(回帖勿剧透)

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顽皮狗副总裁、游戏编剧Neil Druckmann发表了一篇短文,简单阐述了顽皮狗在《最后的生还者2》想要阐述的理念。
表面上看,这似乎是一个简单的“复仇故事(revenge story)”,但如果你深入游戏,就会发现更深层次的主题。这是一个有关于执着的故事,一个讲述你愿意为正义和所爱之人走多远的故事,什么时候该放手,什么时候又该不惜代价坚持下去呢?这是一个关于创伤、救赎和同理心的故事。
最重要的是,我们希望这款游戏能够引发你产生我们在制作它时的哲学思辨。


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