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[其他] 买过ps3后才越发开始珍惜自己的360

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原帖由 @moon2007  于 2010-10-12 22:28 发表
如果是日式游戏的玩家的话,战场女武神必须玩,当然还必须下800的哪个DLC,不然乐趣少一半

然后喜欢高达的推荐高达战记,很不错的游戏。比什么ACER哪个破烂货好很多。

然后自然是FF中文版。史上第一个官方中文 ...
acer有多烂还没玩不清楚,不过战记绝对超烂,就一加了动画720p的gb系列,玩这个绝对浪费钱,等gvg好过


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原帖由 @zero3rd  于 2010-10-13 07:05 发表
对于高达动画的观众来说GVG还是不给力的,最多2V2一点原作的感觉都出不来,
清版ACT才是王道,而且射击部分和格斗部分最好是73开。
gvg卖点是对抗性和紧张激烈,那么小一张地图人多了就太挤了,而且gvg的战斗最贴近动画原作中的战斗描写

清板act,说还原动画的话有相逢在宇宙和一年战争,要写实风格的有dc的0079和ps2战记,那些才叫给力,这次的战记要手感没手感要还原没还原,敌人ai奇低基本全程不是蓄力射就是三连斩蓄力斩,连ps2和dc的老前辈都比不过,最搞笑是最后一关,前面的敌人全部都是勇士而已,个个的血厚得要枪枪蓄力例不虚发才干得过(记得好像没有补给点?)通了恶心到我都懒得二周目了。当年ps2战记我可是打了全s还意犹未尽的。当初战记给人的感觉就是游戏版的08小队,现在这么搞(无敌的主角,弱智的敌人,不同难度的区别只调双方的攻防能力)这思路和现在的无双已经没有区别了。同样,这也是我讨厌gb系列的原因,不过gb到后期就变成看谁会利用无敌时间…

本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-13 14:56 通过手机版编辑



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原帖由 @岩波书店  于 2010-10-13 14:53 发表
我怎么不觉得最后一关又什么难度可言啊。吉翁方天水の泪那关还有点费力的话,联邦方则是一点难度没有。
我说的就是没有难度啊,开的机体根本就是无敌的,就是要把敌方机体的血弄超多(防超高?)一枪蓄力才射那么一点,作为最终关毫无紧张感,就是拖时间的,还没有补给逼你枪枪蓄力,不恶心么?系统类似的一年战争随便一关都比这个给力多了。


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我讨厌刷刷刷,所以至今没有打过战记的联机任务,我感兴趣的刷刷刷只有mh和pm…战记我只批它的单机流程,多人模式不给意见…

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原帖由 @zero3rd  于 2010-10-13 15:48 发表
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估计是你用的枪不好,升级时点没加对,又或者部件不给力,我打到高达跑出来单挑的时候都还剩一个beam能源盒呢!

战记中真正防御力离谱的是几个下载关,用蓄力枪都打不动,只能用格斗磨

本帖最后 ...
枪是前面关可以蓄力秒杂兵的,我也是还留下一盒弹药(前面全部蓄力,没有射失)打boss,问题是整个战斗倾向都较之前改变了,还有关卡设计的无力,这让人很不爽。

前面说的和ace战斗那里,参照ps2的战记,那就是杂兵的战斗啊,前期三人的小队,开着性能低下的杂兵机去视野极差的冰天雪地救出被困风雪的友军,好不容易找到了还中敌人伏击,中途没有强制剧情一切都是实时的,多有代入感多给力啊?还有后面保护nt1那关,敌人多恐怖啊,简直自己成了0080里面的杂兵了,多少年了,印象还是那么深刻。而且,老战记的手感没有那么飘。

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嘛,其实我也发发牢骚而已,那回家后有机会打打任务,主要是之前期待过高了反而被恶心了

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