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战神,魔女,忍龙,但丁那个最好玩?

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战神最低,要手感没手感要系统没系统要人设没人设,如果不是奖杯好拿估计我不会玩战神3,通泰坦难度那感觉像是交作业一样,毫无快感而言。


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原帖由 @renvi  于 2010-10-7 16:00 发表
动作类游戏也就是摸清楚AI套路,没有耐玩这一说。
最耐玩的还是格斗,射击,RPG类。
搞笑,mh系列摸熟每只怪的ai和各武器就要花起码几十个小时,战神从开始被震到再到泰坦通关被恶心死也就20小时以内,谁叫耐玩?
玩mh的人动不动上百上千小时敢问有谁玩战神会玩几十个小时?FFB要拿白金也不用上千小时,什么叫动作游戏没有耐玩一说?只要是好玩的游戏就能引人反复去游玩。



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引用:
原帖由 @renvi  于 2010-10-8 00:47 发表
拿MH代表动作游戏,炫耀智商的悲剧么?
我觉得说动作游戏没有耐玩可言的人没有智商可言



我知错了,mh不是动作游戏,好了吧,忘了看id是啥了

本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-8 01:23 通过手机版编辑


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原帖由 @renvi  于 2010-10-8 01:33 发表
动作游戏耐玩,为何今日不见人玩DMC3代,不见人玩忍龙1代。
智商低于正常人是无法了解为什么的。
自己去经典区看,自己去xb区看,不要说忍龙,当年的横板动作现在还玩的大有人在。

原来不止没有智商,还是瞎的。

垃圾战神是一遍流你以为全世界都是吗?不止dmc3,dmc1、shinobi之类现在还有人喜欢玩,不要用你的无知当作武器,你不喜欢动作游戏不代表全世界都不喜欢。知道你的id为什么人见人憎吗?自己想想原因。

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