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[其他] Steam Link&Controller的简单体验和手柄按键设置参考

决定改变主题走向。
以后不再向无辜群众安利了,只跟其它买家分享玩耍心得。
考虑是,与其自己笨手笨脚地拍摄手部动作跟屏幕录制同步的演示视频,还不如搬运成熟稳健国外玩家已有的教学作品。
目前最符合我意图的是https://www.youtube.com/user/TheDarkAlly
请自行观摩。不方便看u2b或者需要中文的,只能耐心等我一个个转过来了。

这次只能上讲FO4的一课:
  
本课针对不支持键鼠映射和Xinput映射混搭的第一视角游戏(基本上就特指Bethesda的几个)
以后有机会再更新。

更新一节黑魂、巫师3类型游戏的设置心得。此类型游戏支持键鼠&Xinput混搭,且视角自由,未必总跟人脸朝向一致。



_______________________________________________________________________________________

两件套,今天刚到,开箱照没啥意义,不过这是箱子

这是Link附带的多种插头

开始设定语言,全屏唯一显示失败的字是简体中文的“简” 233

Link和手柄之间是蓝牙连接

1080p@60fps,check

每个游戏都可以在菜单里设定按键绑定

更可以直接搬用steam社区其它玩家分享的绑定方案



这两样东西在硬件上我觉得是对得起这个价格的,一个1080p@60fps盒子,3个usb口以便实现4人本地共游(不知道Link能不能同时跟多个Steam手柄蓝牙配对哈),50刀,对比N家150刀的shield、M家并没有特定产品的win10无风扇htpc、S家目前完全无法舒服游戏的psv tv,都是有优势的;一个带着三对扳机、两对触碰反馈的触摸板/摇杆、所有按键可编程、使用两节5号电池的震动手柄,50刀,对比M家150刀的精英手柄……我也不知道该下什么结论……另外,可以用Steam手柄来控制Steam Link的开关机,这貌似是理所应当的,但之前我还真担心过。

串流效果我只能凭主观描述了,拍视频并没有卵用。我试了一圈下来,延迟的问题应该说是不存在,至少我肉体感受不到。效果呢,棒的时候非常棒,今天时间紧,我没有把所有库里的游戏都跑一遍,在试过的游戏里,像GTAV、Bioshock3、Skyrim都是堪称完美,跟直接接电视的区别真的只是画面色调有一点点微妙的不同。可是,爆音、帧数比台机运行时降低的问题,也时有出现,这跟具体运行什么游戏有关,也跟网络连接质量有关。不是铺好了百兆或者千兆网就万事俱备了,有些预先做好头子的网线其实质量并不好,特别是那些扁的网线,像今天我又换了一段从交换机到Link的网线,感觉爆音再也没出现过。总之我为了尝试串流,把逐渐把家里所有的预制网线都换成手工做的安普千兆了,怎么也得把这方面的顾虑先排除干净是吧。

帧数降低的问题很烦,直接导致那些游戏无法玩(看),其中最明显的就是dota2,从本地玩120帧直降到40帧以下。我现在手边没有N卡,不知道根据steam串流设置里讲的开启N卡硬件视频压缩之后会不会有改观,

另外steam的大图模式本身也会消耗一定cpu资源,所以我结论是台式主机本身的配置最好别太烂。像我的就略烂了点,3.1G的2代i5,1G显存的7870,12G内存。

然后要指出,这两样东西硬件靠谱,价格便宜,但是软件上真的只是处于收费公测阶段。有图为证:


另外在测试的一个多小时期间,各种停止响应、丢失焦点,甚至主机端steam进程闪退,亏了我的期待并不高,否则已经黑起。

这东西离完善还颇有距离,但是我现在备一个,并不亏。就因为手柄是全键可编程,而且跟steam社区完美结合,xbox手柄虽然接上steam就能识别而且手感确实更好,但是现在看来还是不能订制键位。Link又够小够便宜。xbox one串流至win10固然效果好而且稳定,可是在用无线手柄可以傻瓜式地直接开机(关机)并进入串流画面的无风扇win10迷你主机出现之前,微软的这个发明只能停留在我的win10台式机里。

哦关于“触碰反馈”,Haptics,就是手机划屏解锁、拨号时的那种振动。以上就是测评。重新以一句话总结:硬件设计合理,软件bug成堆,不是所有游戏的效果都在一个档次上。虽然据说valve的程序员都很懒惰,但是这东西的更新应该不至于拖太久。起码把dota2给我整得能流畅看replay吧!!

最后还有,PS4手柄、xbox one手柄直插可用,并可控制Link开关机,xbox 360无线手柄搭配接收器直插可用,并可控制Link开关机。手上没有ps3手柄、xbo360有线手柄、xbox one手柄无线接收器,用脚趾想的话一定都是可以的。

[ 本帖最后由 holden 于 2016-5-26 21:53 编辑 ]
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  • zenhigh 激骚 +1 感谢分享 2015-12-1 06:36
  • blaze1999 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-1 01:50

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说串流效果不好也不对,有效果很好的游戏,也有效果不好的游戏。串流嘛,无非就是视频压缩传输解压,有什么问题其实都是各本家软件的锅,valve自己并不持有什么编码方式但是现在有责任在自家产品上解决所有的串流编码问题,像steam这种从N到A到I、从dx6到dx12全都要串的大杂烩,自然是要面对最多的bug。硬件上什么盒子都可以干这事,树莓派不是也能玩串流莫?
今天我强行选择A卡硬编码,并没有发现更多的bug,反倒是串流性能提升了不少。dota2基本不会低于45帧了。

我看了下讨论的帖子:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1125446
看来到11月24日的版本为止,Link和AMD硬件编码的相性问题还未完全解决。上面这贴挺好的,我列几条不看不知道的:
~硬件编码开启条件:Intel Ivy Bridge以上、Nvidia: GTX 650以上、AMD: HD77** 以上
~Steam串流目前只支持双声道,Link也是。不过将会修正。
~目前steam串流的客户端都存在一个带宽识别的问题:在接受主机端系统硬编码流的时候,带宽被限制在30Mbps,Link也是。手工修正办法是这:http://mcd1992.blogspot.com/2015 ... andwidth-limit.html 懒得试了,肯定不怎么影响最后表现。
引用:
原帖由 blaze1999 于 2015-12-1 01:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
老大手柄手感怎样多点评测啊
昨天没时间多玩玩,现在讲。
它这个黑色大塑料的廉价感爆棚,左十字键有点硬。这是我找出来的两个缺点。至于按键分布正好跟xbox手柄对称相反什么的,这太概是公司之间恶意抬杠,我会慢慢习惯的。借用一张精英手柄图:


然后是优点。
首先它后面有一对中指/无名指负责的扳机。我有多需要这对东西你们不一定知道,总之现在打枪游戏我一定用这手柄。
然后它的震动总算不是————请原谅我这样说————那种弱智的重物偏心旋转造成的渲染气氛用的廉价抖动了。这手柄的触摸反馈式震动是非常细密的,跟手机划屏解锁、拨号界面反馈的一样,只是让你的手指知道自己摸到哪、摸到什么程度了。喜欢前一种低频震动的人,大概现在就可以放弃steam手柄了,因为它里面没有一块足够重的旋转物,不可能让手柄抖起来。
接着是右触摸板,这又是打枪游戏的事儿。与常规右摇杆相比,这玩意简直就是开挂。再多的不必说了。大拇指习惯之后绝对是杀器。
引用:
原帖由 qqwqqw 于 2015-12-1 12:06 发表
X1手柄的无线接收器不支持Steam link的
嗯我想错了。
http://store.steampowered.com/app/353380/
https://steamcommunity.com/app/3 ... 483368526571948057/
引用:
原帖由 NNNATE 于 2015-12-1 14:34 发表
这玩意儿只能是过渡产品,以后的硬件肯定有统一标准自带接口。
确实,我也这样看。不过活在当下的话,假设这样一个情景:Steam大甩卖,我买几个老游戏,不一定支持手柄,比如说PC版的质量效应1&2,因为便宜啊,然后想用手柄,坐沙发或者床上舒服地玩。而且我已经把steam串流过来了,或者我干脆已经把电脑接电视上了,开着Big Picture模式我握着xbox 360手柄进去运行质量效应2。我操,360手柄没有any key啊。


土办法当然多,接个鼠标轨迹球作下Xpadder映射啥的都可以,可是我喜欢官方点的东西,比较体面。有了Steam触摸板手柄的帮助,我很简单地进入了游戏:


我觉得可以这样说,在眼下,如果从steam接电视玩的视角看,最时髦而且最官方的办法就是选steam的手柄。然后我刚才随意间最小化了steam大图模式,又随意间双击了一个文件,发现这个用法也不是没有实际意义……

在这个情况下,手柄的左摇杆居然默认是快进快退的功能,A是最大最小化播放器,B是暂停继续(可能记错,已进入贤者模式懒得再开视频了)。作为消费者我顿时觉得被商家重视了。
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哥们以防万一我问一句,你改编码设置之后断开重新连接一次没。


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引用:
原帖由 doraamon 于 2015-12-1 20:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
我编码都是改最高的,但是没断开重新连接。是指软件硬件(steam link)都重启一次吗?谢谢!
反正彻底重启一次吧,一共才几秒,我也不知道到底是那一步生效。

刚才看到有个朋友跟我一样执着于手柄开机,那么关于Steam手柄,我又想到一个优点,就是可以唤醒PC:
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... age%3D1#pid23309711

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引用:
原帖由 灰太狼 于 2015-12-2 09:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
这玩意能用飞行摇杆还有方向盘什么的外设吗?
我家里没有这些东西,只好搜一搜,实验不了。

目前link只支持xinput、HID设备,不支持DirectInput外设。
所以它的产品介绍页写着:
https://support.steampowered.com ... ?ref=8082-YJBN-9141
引用:
可用于Steam Link的控制器
Steam Link目前支持以下输入设备:
Steam手柄
Xbox One有线手柄
Xbox 360有线手柄
Xbox 360无线手柄(配无线接收器)
罗技F710无线手柄
键盘/鼠标
请注意,名单外的其它输入设备或许也可以使用,但未经过我们测试,因此无法获得技术支持;
以下设备无法用于Steam Link:
Xbox One无线接收器
各种飞行杆/方向盘
上面官方测试确认支持的设备是很少,但是讲道理的话带XInput模式的方向盘飞行摇杆什么的,应该还是可以用的,就是那些xbox 360的第三方外设。拿来接Link的时候可能会用到xbox360有线手柄上的那段转换线,一头是USB,一头是这样的:


[ 本帖最后由 holden 于 2015-12-2 14:31 编辑 ]
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引用:
原帖由 unsword 于 2015-12-3 13:12 发表
steam link 接电视据说效果比电脑上差?是这样马?
你具体指什么?
是指 Link接电视 vs Link接显示器?
这是电视跟显示器的差异,跟谁接它们没关系

还是指 串流vs电脑原画面?
那肯定变差啊,无非是肉眼能感受到多少程度,感受到之后又有多介意的问题

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引用:
原帖由 unsword 于 2015-12-3 13:24 发表

http://www.chiphell.com/thread-1418984-1-1.html
希望撸主看了指正一下
已阅。他是属于买之前完全不知道对象适用于什么应用场景的类型,真的纯花钱图新鲜顺带作评测了,精神可贵。他说出来的内容都没错,不过他并没找到我列举的一些优点,因为他不确实需要那些功能,所以也就不关心。比如steam手柄可以方便地玩质量效应1&2之类PC版不支持手柄的老游戏,以及Link恐怕是最省心的支持多款手柄一建开机的PC串流设备。
说到底他就是不需要这套东西,想不出自己需要它的哪些点,那自然只会关注其它让自己不满意不习惯的那些点了。手柄握感是大大不同,运行bug是有很多,串流质量也因各种因素而参差不齐。但是这些我都IDC,因为我想在卧室床上最方便舒服地用电视玩PC版质量效应1&2,但又不想再配个小钢炮,那我肯定是优选steam这个方案。
引用:
原帖由 unsword 于 2015-12-3 13:22 发表

看chh上有个人评测说颜色差太多。他是显示器一半显卡输出,一半link输出。再就是用网线测试了,说卡顿。
接上网线之后然后还卡顿的原话我没找到。但如果他有提到的话,那么从他用钳子才能把手柄电池挖出来的表现看,可能还是他自己不会用。

[ 本帖最后由 holden 于 2015-12-3 14:43 编辑 ]
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  • unsword 激骚 +6 泪流满面 2015-12-3 14:56

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引用:
原帖由 unsword 于 2015-12-3 14:57 发表

谢谢解答,去亚马逊买一个接电视

接电视后效果是不是没chh那位说的颜色相差这么夸张?
我是觉得真没有。当然,1.我家局域网内传输速度是113MB/s;2.我是红绿色盲;3.我用三星P排白菜等离子和小米电视2作的测试。
所以你家局域网没完全调整好,或者你血轮眼,或者你电视牛逼,都有可能形成不一样的结论。
不过那贴楼主真的不太会玩电子玩具,不要太在意他的结论。你看他在Link上还插进去一个手柄附带的无线接收器233333。那玩意是手柄接电脑用的~


[ 本帖最后由 holden 于 2016-5-26 22:05 编辑 ]
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  • 灰太狼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-4 15:16

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嘛,原谅我一再更新,今天的固件升级似乎也是解决了一个重要问题。

这东西是一个设置usb passthrough的软件,各OS客户端下载。通过这个,理论上可以在Steam Link的USB口上插入那些它本身并不支持、但是windows系统支持的游戏外设,然后再串流过来玩。在实现的效果上,跟你把USB接口的游戏外设直接插在windows系统上,然后用一个长长的USB拖到Link接的电视机前(或者这外设根本用的是USB无线接收器),是一样的,但是显然usb passthrough的办法更简洁合理。从此Steam Link支持的外设种类和数量也以这种方式简单地变成了“没有上限”。

稍微演示下,这是windows系统装了virtualhere客户端后看到的,可以发现我家有两个virtualhere的主机端,一个是NAS一个是steam link。Link上连了一个steam手柄和一个北通有线手柄。



把北通的手柄启用,也就是usb passthrough过来之后,windows可以把它识别出来。


我没有方向盘什么的。不过原理已经讲清楚了,只要windows支持、并且游戏支持,什么样的usb接口外设都可以直接插了就用。

[ 本帖最后由 holden 于 2016-5-26 22:06 编辑 ]
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引用:
原帖由 unsword 于 2015-12-4 15:24 发表
steam link的硬件配置是什么,有人拆过没?
目前系统是封闭的,知道它是armv7的芯片也没卵用。不封闭的话估计第二天就移植到树莓派上了。

[ 本帖最后由 holden 于 2015-12-18 13:03 编辑 ]

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今天的更新也是补上了一个基础功能,手柄配置跟着账号走。

决定以后不再向无辜群众安利了,只跟其它买家分享玩耍心得。
考虑是,与其自己笨手笨脚地拍摄手部动作跟屏幕录制同步的演示视频,还不如搬运成熟稳健国外玩家已有的教学作品。
目前最符合我意图的是https://www.youtube.com/user/TheDarkAlly
请自行观摩。不方便看u2b或者需要中文的,只能耐心等我一个个转过来了。
这次只能上讲FO4的一课:


本课针对不支持键鼠映射和Xinput映射混搭的第一视角游戏(基本上就特指Bethesda的几个)

[ 本帖最后由 holden 于 2016-5-26 22:13 编辑 ]
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  • thetable 激骚 +1 恭喜发财 2015-12-18 10:10

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更新一节黑魂、巫师3类型游戏的设置心得。此类型游戏支持键鼠&Xinput混搭,且视角自由,未必总跟人脸朝向一致。



[ 本帖最后由 holden 于 2016-5-26 22:13 编辑 ]

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windows8/10不插鼠标的话桌面指针就没了,如果是这种情况的话,锅是windows的。
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原帖由 潘潘-打打 于 2016-7-13 20:47 发表
posted by wap, platform: ZUK Z1
刚入了个steamlink,但是有个问题不知道怎么解决。串流的时候我用的是键盘鼠标,在steam大屏幕模式里鼠标能正常看到指针,一切正常,但最小化大屏幕模式后,在正常电脑桌面下死活看 ...
[ 本帖最后由 holden 于 2016-7-14 20:54 编辑 ]

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