混世魔头
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原帖由 arex 于 2020-9-25 09:08 发表 索尼不是早有cross play了么,smartdelivery又不是啥新东西,玩家愿意给索尼交两份钱买更好的强化版,本来就是双赢
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-25 10:10 发表 posted by wap, platform: VIVO 我觉得你陷入了一个误区,认定索尼必须紧跟微软的策略,微软怎么样索尼也必须怎么样。 微软的主机为的是xgp这个订阅推广,所以xsx跟x1都可以相互兼容,因为它没有专用游戏。索尼不 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-25 10:27 发表 posted by wap, platform: VIVO 是不是下一个谁也不知道,但明显都贪过了头。 另外索尼如果输了不是因为它输给微软,是输给了自己,这点跟任天堂不同,任天堂是没法跟这两家正面刚才另辟蹊径的.
原帖由 yfl2 于 2020-9-25 10:42 发表 posted by wap, platform: Samsung 输了这么多次的游戏界老大,真没先例……
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-25 10:56 发表 posted by wap, platform: VIVO 我说的特指游戏这块。 老任n64输了ps,gc输xbox。微软实际上x1初期不说对ps有优势至少也算平分秋色,但xbox追求利润,主攻的方向是啃奶2,资源都向这方面倾斜,事实上当时没人能想 ...
原帖由 yfl2 于 2020-9-25 11:04 发表 posted by wap, platform: Samsung 我觉得你才幽默呢…… 索尼有没有硬伤,和微软做老大没戏没啥关系 任天堂重新获得主流市场的概率远大于xgp 让微软成老大 本帖最后由 yfl2 于 2020-9-25 11:06 通过手机版编辑 ...
原帖由 peaceland 于 2020-9-25 11:26 发表 https://www.forbes.com/sites/pau ... shape/#ca47be7d9086 Forbes 今天有編文章說此事,可以看看
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-25 12:14 发表 还是关注游戏阵容本身比较好,这个对玩家本身最有意义。
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2020-9-25 13:15 发表 你觉得钞能力一定好用是你论据里的硬伤
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-9-25 13:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 收购的工作室这几年成绩之优异在业内历史上算仅有的了吧
原帖由 Alusell 于 2020-9-25 16:29 发表 posted by wap, platform: iPhone ???
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-25 18:26 发表 posted by wap, platform: VIVO 你连索尼第一方都不关注了还有什么讨论的意义? 感觉你说来说去无非就是想说体量大的公司就能对相对小的进行降维打击,任天堂当年输ps,输xbox在你看来就是被这两家的钞能力打败的 ...
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-9-25 18:36 发表 https://en.wikipedia.org/wiki/Li ... ation_4_video_games ???
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-9-25 18:50 发表 你这个榜有任何意义么?